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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

gummo
Vs.

CusenieR


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 898º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 377 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a gummo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 370 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a CusenieR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 334 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gummo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CusenieR se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gummo le otorga un +0,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a CusenieR un aumento de +0,74% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gummo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
CusenieR retrocede para esquivar el golpe.
1
CusenieR lanza una combinación contra la guardia de gummo.
1,5
Sin pensárselo dos veces gummo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que CusenieR logra esquivarlo.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de CusenieR.
2,5
gummo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
gummo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a CusenieR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
gummo ha logrado acorralar a CusenieR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gummo arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a CusenieR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gummo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gummo y 4 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

13 , 100% , 45% .
4 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
CusenieR arremete con un DERECHAZO .
gummo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
gummo se resbala permitiendo a CusenieR retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces gummo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
CusenieR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a gummo.
2,5
CusenieR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de gummo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gummo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
gummo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CusenieR mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CusenieR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gummo y 9 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

17 , 56% , 90% .
16 , 68% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces gummo ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que CusenieR logra esquivarlo.
CusenieR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CusenieR arremete con un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que gummo logra zafarse.
1
gummo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces CusenieR ejecuta un DERECHAZO .
gummo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
CusenieR mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
El rival de gummo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CusenieR logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CusenieR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CusenieR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
gummo retrocede para esquivar el golpe.
3
CusenieR no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
gummo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gummo y 7 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

21 , 34% , 45% .
25 , 68% , 45% .

Round 4º

0,5
El rival de CusenieR ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
gummo retrocede para esquivar el golpe.
1
gummo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CusenieR logra esquivarlo.
1,5
gummo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
CusenieR ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CusenieR no puede más y cae. (kobox punto)
2
CusenieR parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
gummo intenta mantener la distancia con golpes largos pero CusenieR se impone en el intercambio.
2,5
gummo lanza un DERECHAZO .
CusenieR retrocede para esquivar el golpe.
CusenieR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CusenieR arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
gummo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
gummo ha logrado acorralar a CusenieR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gummo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
CusenieR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gummo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gummo y 4 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

34 , 34% , 45% .
29 , 34% , 45% .

Round 5º

0,5
gummo lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que CusenieR logra zafarse.
Sin pensárselo CusenieR se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
CusenieR arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que gummo logra esquivarlo.
1
gummo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
gummo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
CusenieR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para CusenieR y cae. (kobox punto)
1,5
CusenieR espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
CusenieR lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gummo logra zafarse.
2
CusenieR mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
El amago de gummo no ha sido suficiente para perturbar a CusenieR. (-20% probabilidad de golpeo)
gummo arremete con un DERECHAZO al estómago .
CusenieR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CusenieR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CusenieR amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
CusenieR no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que gummo logra esquivarlo.
3
gummo ha acorralado a CusenieR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gummo lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de CusenieR y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
CusenieR se empotra contra el suelo. (kobox punto)
CusenieR se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gummo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gummo y 4 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

50 , 34% , 45% .
33 , 11% , 45% .

Round 6º

0,5
Los largos brazos de gummo llegan sin descanso contra la guardia de CusenieR que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
Sin pensárselo dos veces CusenieR ejecuta un IZQUIERDAZO .
gummo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gummo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
gummo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
gummo arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de CusenieR y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
CusenieR se desploma. (kobox punto)
gummo ha ganado por K.O. técnico ya que CusenieR ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gummo es el ganador del combate por KO.
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