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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

mandrake
Vs.

karuman


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio Adrenalina 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,17 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mandrake ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 411 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,38 kilos portando el calzón azul tenemos a karuman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

mandrake ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, karuman se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de mandrake le otorga un +4,79% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a karuman un aumento de +4,79% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
karuman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
mandrake logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mandrake aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mandrake lanza un DERECHAZO .
karuman retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de mandrake ve venir un DERECHAZO .
karuman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
karuman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
mandrake logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
2
Tras contemplarse mutuamente mandrake inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque karuman no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
mandrake gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que karuman logra esquivarlo.
3
karuman lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
karuman se saca de la manga un DERECHAZO .
mandrake mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de mandrake no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, mandrake logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 7 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

4 , 75% , 83% .
9 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
karuman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
karuman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de karuman ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
mandrake ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
karuman arrastra a mandrake contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
karuman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
mandrake logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mandrake se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
mandrake gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
karuman retrocede para esquivar el golpe.
2,5
karuman arrastra a mandrake contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
karuman arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrake logra esquivarlo.
3
karuman ha apoyado mal el pie y mandrake no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 9 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

8 , 75% , 41% .
19 , 100% , 45% .

Round 3º

0,5
karuman intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero mandrake logra hacerle retroceder.
1
mandrake intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
karuman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de karuman ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
mandrake lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
mandrake cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
mandrake consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
mandrake lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
karuman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
karuman arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrake logra esquivarlo.
2,5
mandrake lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que karuman logra esquivarlo.
karuman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
mandrake logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
mandrake golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrake.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 5 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

15 , 50% , 41% .
26 , 79% , 45% .

Round 4º

0,5
karuman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
mandrake ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
karuman arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que mandrake logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
karuman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de mandrake y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
karuman carga con intensidad para romper el ritmo de mandrake.
3
karuman ha conducido a mandrake contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
karuman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mandrake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 9 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

19 , 12% , 41% .
39 , 79% , 45% .

Round 5º

0,5
Los fans de Amamos a mandrake están haciendo la ola.
1
mandrake gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
karuman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
karuman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, karuman logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
karuman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que mandrake logra zafarse.
mandrake aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mandrake lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
karuman retrocede para esquivar el golpe.
2
karuman se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
mandrake mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
mandrake no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
mandrake parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mandrake se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
mandrake se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
karuman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
karuman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
mandrake ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y mandrake cae. (kobox punto)
karuman ha ganado por K.O. técnico ya que mandrake ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karuman es el ganador del combate por KO.
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