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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

guaymaster
Vs.

sabrocu


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.308º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 401 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a guaymaster ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 422 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,22 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a sabrocu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 349 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

guaymaster ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sabrocu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de guaymaster le otorga un +2,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sabrocu un aumento de +2,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
sabrocu arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
guaymaster ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
guaymaster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sabrocu logra esquivarlo.
1,5
guaymaster mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces sabrocu ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
guaymaster mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
guaymaster intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero sabrocu logra hacerle retroceder.
3
guaymaster ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guaymaster ejecuta un IZQUIERDAZO .
sabrocu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guaymaster y 7 Puntos de Combate puntos extra para sabrocu.

6 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces guaymaster ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
sabrocu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sabrocu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
sabrocu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces guaymaster ejecuta un DERECHAZO .
sabrocu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
sabrocu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
guaymaster mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
guaymaster intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
sabrocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
guaymaster lanza un IZQUIERDAZO .
sabrocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sabrocu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sabrocu ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de guaymaster y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que guaymaster logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guaymaster.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guaymaster y 5 Puntos de Combate puntos extra para sabrocu.

15 , 50% , 50% .
16 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces sabrocu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a guaymaster. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de guaymaster no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
guaymaster parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sabrocu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que guaymaster logra esquivarlo.
1,5
guaymaster ha logrado imponerse a sabrocu en un intercambio de golpes cortos.
2
guaymaster lanza un DERECHAZO .
sabrocu retrocede para esquivar el golpe.
sabrocu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sabrocu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
guaymaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
guaymaster no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sabrocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sabrocu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sabrocu se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
guaymaster retrocede para esquivar el golpe.
3
sabrocu lanza un DERECHAZO al cuerpo .
guaymaster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
guaymaster se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, guaymaster logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sabrocu es el ganador del combate por KO.
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