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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

santanapower
Vs.

snilor


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.202º.
Hoy se han dado cita en el estadio United_Bastards 249 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,61 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a santanapower ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 574 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,83 kilos portando el calzón azul tenemos a snilor ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 531 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
santanapower ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, snilor se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de santanapower le otorga un +4,78% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a snilor un aumento de +4,78% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de santanapower ve venir un IZQUIERDAZO .
snilor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
snilor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santanapower logra esquivarlo.
1,5
santanapower no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que snilor logra esquivarlo.
Sin pensárselo snilor se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
snilor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de santanapower y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
snilor arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
santanapower ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
santanapower toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
snilor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
snilor intenta imponer su ritmo de pies pero santanapower se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santanapower.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para santanapower y 4 Puntos de Combate puntos extra para snilor.

6 , 75% , 50% .
8 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
El rival de snilor ve venir un DERECHAZO .
santanapower retrocede para esquivar el golpe.
santanapower aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
santanapower intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que snilor logra zafarse.
1
santanapower arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
snilor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces snilor ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que santanapower logra zafarse.
2
snilor se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
santanapower reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
santanapower intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
snilor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
snilor ha acorralado a santanapower en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por snilor.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para santanapower y 6 Puntos de Combate puntos extra para snilor.

10 , 50% , 50% .
16 , 50% , 45% .

Round 3º

0,5
santanapower intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a snilor.
1
snilor realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
snilor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santanapower logra esquivarlo.
1,5
santanapower no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
snilor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
snilor intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a santanapower.
2,5
santanapower arremete con un DERECHAZO al mentón .
snilor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
santanapower ha empujado a snilor contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de santanapower ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
snilor retrocede para esquivar el golpe.
snilor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces snilor ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a santanapower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santanapower.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para santanapower y 7 Puntos de Combate puntos extra para snilor.

16 , 37% , 50% .
25 , 50% , 45% .

Round 4º

0,5
snilor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en santanapower. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
santanapower se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
santanapower se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
snilor ha logrado hacer retroceder a santanapower tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
santanapower gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
snilor retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo snilor se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
snilor lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
santanapower mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
santanapower intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, santanapower logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
snilor es el ganador del combate por KO.
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