players Comunidad: 36.275conectados Online: 76 conectados Hoy: 707 directo En directo: 5


Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

deemetal
Vs.

DragonTierno


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.571º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Home_of_the_Champions 389 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a deemetal ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 176 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a DragonTierno ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
deemetal ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DragonTierno se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
deemetal se resbala permitiendo a DragonTierno retomar el ritmo del combate.
1
DragonTierno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
deemetal ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DragonTierno ha apoyado mal el pie y deemetal no duda en tomar la iniciativa.
2
DragonTierno lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que deemetal logra esquivarlo.
2,5
DragonTierno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
deemetal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
DragonTierno inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a deemetal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DragonTierno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para deemetal y 10 Puntos de Combate puntos extra para DragonTierno.

4 , 87% , 50% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces deemetal ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DragonTierno logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DragonTierno se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DragonTierno lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que deemetal logra zafarse.
1
El árbitro advierte a deemetal por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces deemetal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
DragonTierno retrocede para esquivar el golpe.
DragonTierno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DragonTierno amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de DragonTierno ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que deemetal logra zafarse.
2
DragonTierno utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero deemetal le supera.
2,5
El rival de DragonTierno ve venir un DERECHAZO .
deemetal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de deemetal no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
deemetal se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de DragonTierno ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que deemetal logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deemetal.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para deemetal y 7 Puntos de Combate puntos extra para DragonTierno.

10 , 62% , 100% .
21 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
deemetal se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DragonTierno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DragonTierno y cae. (kobox punto)
1
DragonTierno parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
deemetal intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
DragonTierno arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces deemetal ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que DragonTierno logra zafarse.
2,5
deemetal toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de DragonTierno y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
DragonTierno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que deemetal logra esquivarlo.
deemetal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
deemetal no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que DragonTierno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deemetal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para deemetal y 4 Puntos de Combate puntos extra para DragonTierno.

23 , 50% , 50% .
27 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de deemetal su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces deemetal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de DragonTierno y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y DragonTierno cae. (kobox punto)
1,5
DragonTierno parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
deemetal lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
deemetal ha logrado acorralar a DragonTierno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
deemetal lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en DragonTierno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de deemetal que rompe el aire.
3
deemetal ha acorralado a DragonTierno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
deemetal se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DragonTierno logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deemetal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para deemetal y 4 Puntos de Combate puntos extra para DragonTierno.

36 , 50% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
DragonTierno arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para deemetal y besa la lona. (kobox punto)
1
deemetal consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
deemetal intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
DragonTierno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
deemetal lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
deemetal se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a DragonTierno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y DragonTierno cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, DragonTierno logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
deemetal es el ganador del combate por KO.
boxeo