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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

Kranki
Vs.

colorin


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.590º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 377 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Kranki ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 213 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a colorin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 188 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kranki ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, colorin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Kranki lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de colorin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Kranki gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
colorin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces colorin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Kranki y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Kranki no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Kranki consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Kranki intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
colorin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo colorin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
colorin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Kranki. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kranki no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Kranki espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces colorin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Kranki logra esquivarlo.
Kranki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kranki lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que colorin logra zafarse.
3
Kranki ha empujado a colorin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kranki toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
colorin retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kranki.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Kranki y 7 Puntos de Combate puntos extra para colorin.

7 , 50% , 50% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Kranki no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que colorin logra esquivarlo.
1
Kranki gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de colorin y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Kranki arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a colorin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y colorin cae. (kobox punto)
2
colorin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Kranki se ve incapaz de seguir el ritmo de colorin y su juego de pies.
2,5
colorin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Kranki lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Kranki ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Kranki logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kranki carga con intensidad para romper el ritmo de colorin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kranki.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kranki y 4 Puntos de Combate puntos extra para colorin.

21 , 25% , 100% .
19 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kranki ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que colorin logra zafarse.
Sin tiempo a respirar colorin se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
colorin arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Kranki logra esquivarlo.
1
Kranki se saca de la manga un DERECHAZO .
colorin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
colorin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de colorin ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kranki logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kranki toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que colorin logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar colorin se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
colorin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Kranki logra zafarse.
2
Kranki ha empujado a colorin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kranki se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que colorin logra esquivarlo.
colorin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
colorin ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces colorin ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Kranki lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Kranki ha conducido a colorin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kranki ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
colorin retrocede para esquivar el golpe.
3
colorin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kranki logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kranki.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Kranki y 7 Puntos de Combate puntos extra para colorin.

27 , 12% , 50% .
26 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Kranki ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
colorin retrocede para esquivar el golpe.
1
Kranki gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a colorin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Kranki se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de colorin y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
colorin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
colorin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
colorin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Kranki gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Kranki ha conducido a colorin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kranki toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a colorin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
colorin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
colorin se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kranki es el ganador del combate por KO.
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