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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

morito
Vs.

Sosear


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.654º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 428 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a morito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 203 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Sosear ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 223 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
morito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sosear se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sosear intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sosear intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
morito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
morito lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
2
Sosear arremete con un IZQUIERDAZO .
morito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
morito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
morito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
morito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Sosear logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sosear ha empujado a morito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sosear intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
morito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sosear.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para morito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

4 , 75% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sosear no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
morito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
morito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
morito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Sosear.
1,5
Sosear lanza un DERECHAZO .
morito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sosear ha acorralado a morito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sosear toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que morito logra esquivarlo.
morito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
morito lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Sosear logra zafarse.
2,5
Sosear ha logrado acorralar a morito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sosear toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
morito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sosear ha logrado acorralar a morito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sosear ejecuta un IZQUIERDAZO .
morito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar morito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
morito ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
morito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Sosear mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sosear se desploma. (kobox punto)
Sosear parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sosear.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para morito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

10 , 37% , 50% .
23 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
Sosear toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
morito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sosear no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
morito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Sosear ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
morito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar morito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de morito ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Sosear lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Sosear se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Sosear se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sosear arrastra a morito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sosear ejecuta un DERECHAZO .
morito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar morito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
morito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
2,5
Sosear arrastra a morito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sosear arremete con un DERECHAZO .
morito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo morito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces morito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Sosear y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Sosear cae. (kobox punto)
3
Sosear logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces morito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sosear retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sosear se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sosear no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
morito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sosear.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para morito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

22 , 25% , 50% .
30 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sosear arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
morito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para morito y besa la lona. (kobox punto)
1
morito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sosear es el ganador del combate por KO.
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