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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

jacc_fb10
Vs.

koxoloko


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.433º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 457 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jacc_fb10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 247 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a koxoloko ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 225 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

jacc_fb10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, koxoloko se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces koxoloko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
jacc_fb10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
jacc_fb10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
koxoloko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
koxoloko se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
koxoloko se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de koxoloko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
koxoloko arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jacc_fb10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jacc_fb10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
jacc_fb10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jacc_fb10 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, koxoloko le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
jacc_fb10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
koxoloko cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
koxoloko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jacc_fb10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

9 , 75% , 50% .
7 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
koxoloko intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero jacc_fb10 logra hacerle retroceder.
1
jacc_fb10 lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a koxoloko. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
jacc_fb10 lanza un DERECHAZO .
koxoloko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Los largos brazos de koxoloko llegan sin descanso contra la guardia de jacc_fb10 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
jacc_fb10 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de jacc_fb10 ve venir un DERECHAZO .
koxoloko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces koxoloko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jacc_fb10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jacc_fb10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

21 , 62% , 50% .
13 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente koxoloko inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque jacc_fb10 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
koxoloko se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
jacc_fb10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jacc_fb10 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
jacc_fb10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jacc_fb10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
koxoloko retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar koxoloko se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
koxoloko lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jacc_fb10 logra esquivarlo.
2
La hinchada Amamos a jacc_fb10 anima sin descanso.
2,5
Sin pensárselo dos veces jacc_fb10 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
koxoloko retrocede para esquivar el golpe.
koxoloko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de koxoloko ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que jacc_fb10 logra zafarse.
3
koxoloko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
jacc_fb10 retrocede para esquivar el golpe.
jacc_fb10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jacc_fb10 ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
koxoloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jacc_fb10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

25 , 37% , 50% .
23 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
koxoloko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jacc_fb10 logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero koxoloko acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a jacc_fb10.
1,5
jacc_fb10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
koxoloko retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar koxoloko se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
koxoloko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jacc_fb10 logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces koxoloko ejecuta un IZQUIERDAZO .
jacc_fb10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
jacc_fb10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
koxoloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
koxoloko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
jacc_fb10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jacc_fb10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jacc_fb10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que koxoloko logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jacc_fb10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para koxoloko.

29 , 25% , 50% .
30 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
jacc_fb10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a koxoloko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
koxoloko se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
koxoloko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jacc_fb10 es el ganador del combate por KO.
boxeo