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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

sergiorp
Vs.

SnakeR


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.488º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 457 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sergiorp ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 183 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SnakeR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 208 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

sergiorp ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SnakeR se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
SnakeR lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sergiorp logra zafarse.
1
El rival de sergiorp ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
1,5
sergiorp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar SnakeR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de SnakeR ve venir un DERECHAZO .
sergiorp no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para sergiorp y cae. (kobox punto)
2
sergiorp parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
sergiorp golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
SnakeR lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
sergiorp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
sergiorp ha logrado acorralar a SnakeR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sergiorp lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de SnakeR y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergiorp.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sergiorp y 7 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

9 , 75% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
sergiorp lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SnakeR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SnakeR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
sergiorp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
sergiorp se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
SnakeR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sergiorp logra zafarse.
Sin pensárselo sergiorp se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de sergiorp ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
2
sergiorp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar SnakeR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SnakeR lanza un DERECHAZO .
sergiorp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
sergiorp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre SnakeR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SnakeR se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
SnakeR intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de SnakeR ve venir un DERECHAZO .
sergiorp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sergiorp se empotra contra el suelo. (kobox punto)
sergiorp parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergiorp.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sergiorp y 4 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

18 , 37% , 100% .
16 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces SnakeR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sergiorp logra esquivarlo.
1
El rival de sergiorp ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
1,5
El clamor de Amamos a SnakeR llena el estadio sin pausa.
2
sergiorp se saca de la manga un DERECHAZO .
SnakeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SnakeR cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
SnakeR se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sergiorp no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
SnakeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
SnakeR arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que sergiorp logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sergiorp y 4 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

27 , 37% , 50% .
20 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
sergiorp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse.
1
sergiorp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
SnakeR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de sergiorp ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
SnakeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para SnakeR y besa la lona. (kobox punto)
2
SnakeR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sergiorp ha logrado acorralar a SnakeR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sergiorp arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
SnakeR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
SnakeR ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
sergiorp ha ganado por K.O. técnico ya que SnakeR ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sergiorp es el ganador del combate por KO.
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