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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

littor
Vs.

brujitaveron


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.845º.
Hoy se han dado cita en el estadio Latinoamericano_de_boxeo 450 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a littor ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 171 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a brujitaveron ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 153 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

littor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, brujitaveron se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
brujitaveron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a littor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
littor intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero brujitaveron logra hacerle retroceder.
1,5
brujitaveron no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que littor logra zafarse.
2
brujitaveron ha empujado a littor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces brujitaveron ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de littor y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Los fans de Amamos a brujitaveron están haciendo la ola.
3
brujitaveron ha empujado a littor contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
brujitaveron lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que littor logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por brujitaveron.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para littor y 9 Puntos de Combate puntos extra para brujitaveron.

4 , 75% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
littor ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, brujitaveron incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
littor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a brujitaveron. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
brujitaveron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
littor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
littor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que brujitaveron logra esquivarlo.
2,5
El rival de brujitaveron ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que littor logra zafarse.
Sin tiempo a respirar littor se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
littor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
brujitaveron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
littor ha conducido a brujitaveron contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
littor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de brujitaveron y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para littor y 4 Puntos de Combate puntos extra para brujitaveron.

17 , 62% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
brujitaveron se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que littor logra esquivarlo.
Sin pensárselo littor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
littor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
brujitaveron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
brujitaveron cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
brujitaveron se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
littor se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de brujitaveron que cede ante el avance de littor.
1,5
brujitaveron ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
brujitaveron lanza un IZQUIERDAZO .
littor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
littor no puede más y cae. (kobox punto)
2
littor parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
littor se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
El rival de brujitaveron ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
littor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
brujitaveron ha logrado acorralar a littor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces brujitaveron ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a littor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por brujitaveron.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para littor y 9 Puntos de Combate puntos extra para brujitaveron.

23 , 37% , 50% .
29 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
littor lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
littor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
brujitaveron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
brujitaveron se desploma. (kobox punto)
1,5
brujitaveron consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces brujitaveron ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que littor logra zafarse.
Sin pensárselo littor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
littor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
brujitaveron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para brujitaveron y cae. (kobox punto)
2
brujitaveron se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
littor es el ganador del combate por KO.
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