Fecha 07-09-24 17:47
AcuMagia |
Round 1º |
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0,5 AcuMagia mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
1 Sin pensárselo dos veces AcuMagia ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro . TheLark64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 El rival de AcuMagia ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro . TheLark64 retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar TheLark64 se lanza a la contra. (+100% ) TheLark64 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que AcuMagia logra esquivarlo. |
2 Sin pensárselo dos veces TheLark64 ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que AcuMagia logra zafarse. AcuMagia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) AcuMagia arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que TheLark64 logra esquivarlo. |
2,5 AcuMagia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . TheLark64 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3 El rival de TheLark64 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Ha sido demasiado para AcuMagia y besa la lona. () AcuMagia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por AcuMagia. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para AcuMagia y 5 puntos extra para TheLark64. 7 , 75% , 100% . 8 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 AcuMagia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . TheLark64 retrocede para esquivar el golpe. |
1 AcuMagia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo . TheLark64 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) TheLark64 ha caído, el árbitro se acerca. () |
1,5 TheLark64 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. AcuMagia lanza un DERECHAZO . TheLark64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo TheLark64 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) El rival de TheLark64 ve venir un IZQUIERDAZO al rostro . Golpea de pleno a AcuMagia. (-1 ) |
2 TheLark64 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a AcuMagia. (-1 ) No ha estado mal. AcuMagia ha caído, el árbitro se acerca. () |
2,5 AcuMagia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. TheLark64 baja la guardia provocando a su rival. |
3 AcuMagia ha logrado acorralar a TheLark64 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) AcuMagia lanza un IZQUIERDAZO . TheLark64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar TheLark64 se lanza a la contra. (+1% ) TheLark64 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que AcuMagia logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por AcuMagia. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para AcuMagia y 7 puntos extra para TheLark64. 15 , 37% , 50% . 20 , 62% , 50% . |
Round 3º |
0,5 AcuMagia ejecuta una finta impecable. (+25% ) AcuMagia arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que TheLark64 logra esquivarlo. |
1 AcuMagia ejecuta una finta impecable. Su derecha no se hace esperar. (+25% ) AcuMagia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón . TheLark64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 AcuMagia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . TheLark64 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2 AcuMagia ha acorralado a TheLark64 contra las cuerdas. (+25% ) El rival de AcuMagia ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Golpea al aire ya que TheLark64 logra zafarse. Sin pensárselo TheLark64 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) TheLark64 se saca de la manga un DERECHAZO . AcuMagia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 AcuMagia ha logrado acorralar a TheLark64 contra las cuerdas. (+25% ) AcuMagia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago . TheLark64 ha recibido un buen golpe. (-1 ) TheLark64 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
3 TheLark64 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. TheLark64 lanza una combinación contra la guardia de AcuMagia. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por AcuMagia. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para AcuMagia y 4 puntos extra para TheLark64. 28 , 37% , 50% . 24 , 25% , 100% . |
Round 4º |
0,5 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de TheLark64. |
1 AcuMagia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo . TheLark64 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces TheLark64 ejecuta un DERECHAZO . AcuMagia ha sido alcanzado. (-1 ) |
2 AcuMagia lanza una finta pero TheLark64 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% ) AcuMagia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . TheLark64 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 AcuMagia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo . Logra atravesar la guardia de TheLark64 y golpea. (-1 ) TheLark64 se desploma. () |
3 TheLark64 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1 ) (-1 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. AcuMagia es el ganador del combate por KO. |