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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

Saorin
Vs.

serenitoh


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.913º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 326 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,34 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Saorin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 325 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a serenitoh ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 140 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Saorin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, serenitoh se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Saorin le otorga un +0,34% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a serenitoh un aumento de +1,34% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
serenitoh mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Saorin lanza un DERECHAZO .
serenitoh retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo serenitoh se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
serenitoh ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
serenitoh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Saorin logra zafarse.
1,5
serenitoh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Saorin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
serenitoh lanza un IZQUIERDAZO .
Saorin retrocede para esquivar el golpe.
2,5
serenitoh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Saorin retrocede para esquivar el golpe.
3
serenitoh ha logrado acorralar a Saorin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
serenitoh toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Saorin logra zafarse.
Sin pensárselo Saorin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saorin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
serenitoh retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serenitoh.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Saorin y 9 Puntos de Combate puntos extra para serenitoh.

4 , 92% , 31% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de serenitoh ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Saorin logra esquivarlo.
1
Saorin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en serenitoh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
serenitoh se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de serenitoh ve venir un IZQUIERDAZO .
Saorin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
serenitoh arremete con un IZQUIERDAZO .
Saorin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Saorin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
serenitoh retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo serenitoh se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
serenitoh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Saorin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
serenitoh atrapa a Saorin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
serenitoh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Saorin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serenitoh.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Saorin y 9 Puntos de Combate puntos extra para serenitoh.

10 , 74% , 31% .
18 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
serenitoh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Saorin logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Saorin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
serenitoh retrocede para esquivar el golpe.
serenitoh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
serenitoh toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Saorin logra zafarse.
1,5
El rival de serenitoh ve venir un IZQUIERDAZO .
Saorin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Saorin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Saorin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Saorin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que serenitoh logra zafarse.
Sin pensárselo serenitoh se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serenitoh ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Saorin logra esquivarlo.
2,5
Saorin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que serenitoh logra esquivarlo.
serenitoh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de serenitoh ve venir un IZQUIERDAZO .
Saorin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Saorin ha acorralado a serenitoh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saorin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
serenitoh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saorin.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Saorin y 7 Puntos de Combate puntos extra para serenitoh.

16 , 49% , 31% .
27 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Saorin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
serenitoh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
serenitoh cae al suelo. (kobox punto)
1
serenitoh se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Saorin.
1,5
Saorin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
serenitoh no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Desde la esquina de serenitoh su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
serenitoh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Saorin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Saorin ha conducido a serenitoh contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Saorin lanza un DERECHAZO .
serenitoh retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saorin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Saorin y 4 Puntos de Combate puntos extra para serenitoh.

29 , 43% , 31% .
33 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
serenitoh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Saorin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Saorin mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Saorin lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre serenitoh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces serenitoh ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Saorin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Saorin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Saorin logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
serenitoh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Saorin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Saorin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en serenitoh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Saorin y 7 Puntos de Combate puntos extra para serenitoh.

37 , 12% , 62% .
44 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
serenitoh lanza una finta pero Saorin ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
serenitoh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Saorin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Saorin arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que serenitoh logra esquivarlo.
serenitoh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El amago de serenitoh no ha sido suficiente para perturbar a Saorin. (-20% probabilidad de golpeo)
serenitoh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Saorin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Saorin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
serenitoh retrocede para esquivar el golpe.
2
serenitoh gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Saorin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces serenitoh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Saorin logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Saorin se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Saorin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en serenitoh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y serenitoh cae. (kobox punto)
3
serenitoh logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Saorin es el ganador del combate por KO.
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