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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

Rikou
Vs.

Ansatsu


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.948º.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 512 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Rikou ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Ansatsu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 151 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Rikou ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ansatsu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Rikou le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Ansatsu un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Rikou ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ansatsu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre Rikou. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Ansatsu arrastra a Rikou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ansatsu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Rikou absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Ansatsu logra imponerse al rival.
3
Ansatsu atrapa a Rikou en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Ansatsu ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Rikou. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ansatsu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

4 , 71% , 35% .
17 , 100% , 19% .

Round 2º

0,5
El rival de Ansatsu ve venir un IZQUIERDAZO .
Rikou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Rikou lanza un DERECHAZO .
Ansatsu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ansatsu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ansatsu se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Rikou retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Rikou gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ansatsu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Rikou toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
Ansatsu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ansatsu lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Rikou se desploma. (kobox punto)
2,5
Rikou parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Ansatsu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Rikou logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Ansatsu ejecuta un DERECHAZO .
Rikou logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rikou aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Rikou se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Ansatsu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

10 , 51% , 35% .
27 , 90% , 19% .

Round 3º

0,5
Rikou arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ansatsu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Rikou gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Ansatsu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ansatsu logra esquivarlo.
2
Rikou se ve incapaz de seguir el ritmo de Ansatsu y su juego de pies.
2,5
El rival de Rikou ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
Ansatsu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ansatsu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Rikou logra zafarse.
3
Rikou ha empujado a Ansatsu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rikou intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ansatsu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikou.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

19 , 51% , 35% .
31 , 77% , 19% .

Round 4º

0,5
Rikou golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Rikou ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Rikou y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Rikou espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ansatsu lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Rikou. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ansatsu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Rikou y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ansatsu se resbala permitiendo a Rikou retomar el ritmo del combate.
3
Rikou lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Ansatsu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ansatsu cae al suelo. (kobox punto)
Ansatsu espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

26 , 25% , 35% .
45 , 45% , 96% .

Round 5º

0,5
Ansatsu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Rikou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Ansatsu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Rikou reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ansatsu ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Ansatsu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Rikou logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ansatsu arrastra a Rikou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Rikou retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Rikou se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un DERECHAZO .
Ansatsu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ansatsu cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Ansatsu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ansatsu golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Ansatsu atrapa a Rikou en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ansatsu lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Rikou y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ansatsu.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 9 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

33 , 6% , 35% .
56 , 19% , 57% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ansatsu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Rikou mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Rikou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Rikou no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Rikou logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ansatsu carga con intensidad para romper el ritmo de Rikou.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Rikou.
Rikou gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ansatsu se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ansatsu ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre Rikou. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Rikou cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Ansatsu ha ganado por K.O. técnico ya que Rikou ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ansatsu es el ganador del combate por KO.
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