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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

pr0ject
Vs.

NEDTiNE


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.224º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 444 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a pr0ject ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 104 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a NEDTiNE ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 121 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

pr0ject ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, NEDTiNE se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pr0ject arremete con un DERECHAZO .
NEDTiNE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo NEDTiNE se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
NEDTiNE no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de pr0ject y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pr0ject y besa la lona. (kobox punto)
1
pr0ject se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de NEDTiNE ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que pr0ject logra esquivarlo.
1,5
pr0ject toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que NEDTiNE logra zafarse.
NEDTiNE aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
NEDTiNE no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
pr0ject retrocede para esquivar el golpe.
2
pr0ject intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
NEDTiNE retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pr0ject lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
pr0ject atrapa a NEDTiNE en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pr0ject ejecuta un JAB al cuerpo .
Golpea de pleno a NEDTiNE. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
NEDTiNE cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
NEDTiNE intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pr0ject.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pr0ject y 4 Puntos de Combate puntos extra para NEDTiNE.

14 , 75% , 50% .
7 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
NEDTiNE toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
pr0ject lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces pr0ject toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que NEDTiNE logra esquivarlo.
NEDTiNE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
NEDTiNE lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre pr0ject. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pr0ject se desploma. (kobox punto)
1,5
pr0ject se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pr0ject se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que NEDTiNE logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar NEDTiNE se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
NEDTiNE intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pr0ject absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pr0ject intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
pr0ject se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
NEDTiNE carga con intensidad para romper el ritmo de pr0ject.
2,5
pr0ject toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
NEDTiNE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
NEDTiNE intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
NEDTiNE parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pr0ject ha acorralado a NEDTiNE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pr0ject toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
NEDTiNE no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pr0ject.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pr0ject y 7 Puntos de Combate puntos extra para NEDTiNE.

23 , 12% , 50% .
19 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
pr0ject intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre NEDTiNE. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
NEDTiNE cae al suelo. (kobox punto)
1
NEDTiNE parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pr0ject gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
NEDTiNE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
pr0ject lanza un JAB dirigido al rostro .
NEDTiNE retrocede para esquivar el golpe.
NEDTiNE aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
NEDTiNE se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pr0ject logra zafarse.
2
pr0ject ha logrado acorralar a NEDTiNE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pr0ject intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre NEDTiNE. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
NEDTiNE ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
pr0ject ha ganado por K.O. técnico ya que NEDTiNE ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pr0ject es el ganador del combate por KO.
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