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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

SunshiRay
Vs.

kid_mendoza


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.419º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 831 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SunshiRay FIJI
Su récord personal es de 12 victorias 43 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,4 kilos portando el calzón azul tenemos a kid_mendoza ESPAÑA
Su récord personal es de 107 victorias 50 derrotas 1 nulos y 89 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

SunshiRay ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kid_mendoza se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SunshiRay le otorga un +0,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kid_mendoza un aumento de +0,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kid_mendoza lanza una combinación contra la guardia de SunshiRay.
1
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kid_mendoza absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
SunshiRay intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero kid_mendoza logra hacerle retroceder.
2
SunshiRay no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
kid_mendoza lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
2,5
kid_mendoza lanza un DIRECTO .
SunshiRay lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la salud. )
3
SunshiRay no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a kid_mendoza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para kid_mendoza.

10 , 93% , 66% .
4 , 95% , 91% .

Round 2º

0,5
SunshiRay gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kid_mendoza logra esquivarlo.
1
kid_mendoza no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
SunshiRay mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
kid_mendoza baja la guardia provocando a su rival.
2
kid_mendoza no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
SunshiRay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kid_mendoza toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al rostro .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SunshiRay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . kid_mendoza hostiga con un JAB, SunshiRay no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre kid_mendoza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
kid_mendoza ha acorralado a SunshiRay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kid_mendoza gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el cuerpo .
SunshiRay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SunshiRay y besa la lona. (kobox punto)
SunshiRay se incorpora a la cuenta de 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kid_mendoza.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 9 Puntos de Combate puntos extra para kid_mendoza.

16 , 85% , 100% .
15 , 96% , 51% .

Round 3º

0,5
kid_mendoza toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
SunshiRay retrocede para esquivar el golpe.
1
kid_mendoza realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kid_mendoza toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que SunshiRay logra esquivarlo.
1,5
kid_mendoza gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
SunshiRay retrocede para esquivar el golpe.
2
kid_mendoza ha conducido a SunshiRay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kid_mendoza ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
SunshiRay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
SunshiRay ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
SunshiRay gira la cadera, ha lanzado un JAB .
kid_mendoza mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kid_mendoza ha logrado acorralar a SunshiRay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kid_mendoza lanza un DERECHAZO .
SunshiRay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
kid_mendoza intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero SunshiRay le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kid_mendoza.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 9 Puntos de Combate puntos extra para kid_mendoza.

20 , 83% , 83% .
24 , 96% , 43% .

Round 4º

0,5
kid_mendoza arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
SunshiRay ha sido alcanzado. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
SunshiRay se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
SunshiRay intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
SunshiRay lanza un IZQUIERDAZO .
kid_mendoza ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
kid_mendoza toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
2
kid_mendoza intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SunshiRay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
SunshiRay arremete con un JAB .
Logra atravesar la guardia de kid_mendoza y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
kid_mendoza parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
kid_mendoza ha acorralado a SunshiRay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kid_mendoza lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
SunshiRay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un JAB .
kid_mendoza retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kid_mendoza.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 6 Puntos de Combate puntos extra para kid_mendoza.

29 , 78% , 50% .
33 , 96% , 10% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
kid_mendoza no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
kid_mendoza se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
kid_mendoza parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de kid_mendoza ve venir un DERECHAZO .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kid_mendoza arremete con un JAB buscando la mandíbula .
SunshiRay retrocede para esquivar el golpe.
2
kid_mendoza arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
Sin pensárselo SunshiRay se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
SunshiRay lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de kid_mendoza y golpea. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kid_mendoza toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
SunshiRay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
SunshiRay arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre kid_mendoza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kid_mendoza.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 6 Puntos de Combate puntos extra para kid_mendoza.

44 , 77% , 16% .
39 , 73% , 91% .

Round 6º

0,5
kid_mendoza gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SunshiRay logra esquivarlo.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a kid_mendoza.
1,5
kid_mendoza se saca de la manga un DIRECTO .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SunshiRay gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que kid_mendoza logra zafarse.
2,5
El rival de kid_mendoza ve venir un JAB . SunshiRay hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
SunshiRay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
SunshiRay cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
SunshiRay se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kid_mendoza se resbala permitiendo a SunshiRay retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kid_mendoza.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 9 Puntos de Combate puntos extra para kid_mendoza.

48 , 71% , 100% .
50 , 74% , 80% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kid_mendoza con un total de 50 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por SunshiRay.
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