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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

martinssok
Vs.

luzvel


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 285º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD 1.635 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,76 kilos portando el calzón rojo tenemos a martinssok ARGENTINA
Su récord personal es de 1.096 victorias 259 derrotas 1 nulos y 1.060 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a luzvel SRI LANKA
Su récord personal es de 1.314 victorias 663 derrotas 7 nulos y 761 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
martinssok ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, luzvel se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de martinssok le otorga un +4,76% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a luzvel un aumento de +1,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre martinssok. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
luzvel se saca de la manga un FLICKER buscando el estómago .
martinssok ha recibido un buen golpe. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a martinssok. (-20  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
luzvel ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Ha explotado de lleno en martinssok. (-14  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
luzvel arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a martinssok. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
2
luzvel ha logrado acorralar a martinssok contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que martinssok logra esquivarlo.
2,5
martinssok toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
luzvel retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo luzvel se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
martinssok ha sido alcanzado. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
3
luzvel ha conducido a martinssok contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
luzvel arremete con un DIRECTO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre martinssok. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martinssok y 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel.

4 , 75% , 91% .
22 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
luzvel arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
martinssok no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-18  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
luzvel combina otro JAB cegador.
Golpea de pleno a martinssok. (-15  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, luzvel ejecuta un DIRECTO.
martinssok ha recibido un buen golpe. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1
El árbitro advierte a martinssok por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces martinssok ejecuta un DERECHAZO . luzvel ralentiza su avance con un FLICKER. (-45% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que luzvel logra esquivarlo.
luzvel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36% probabilidad de golpeo)
El amago de luzvel no ha sido suficiente para perturbar a martinssok. (-20% probabilidad de golpeo)
luzvel se saca de la manga un JAB al estómago .
martinssok no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de luzvel ve venir un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
martinssok no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
martinssok intenta mantener la distancia con golpes largos pero luzvel se impone en el intercambio.
3
Sin pensárselo dos veces martinssok toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
luzvel retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar luzvel se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luzvel ejecuta un CROCHET .
Golpea de pleno a martinssok. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martinssok y 8 Puntos de Combate puntos extra para luzvel.

8 , 45% , 94% .
41 , 100% , 96% .

Round 3º

0,5
luzvel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre martinssok. (-29  Daño a la salud. kobox punto)
1
luzvel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
martinssok ha recibido un buen golpe. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
martinssok baja la guardia provocando a su rival.
2
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que martinssok logra zafarse.
2,5
luzvel lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en martinssok. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero martinssok acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de luzvel.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martinssok y 9 Puntos de Combate puntos extra para luzvel.

12 , 25% , 100% .
56 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
martinssok ha logrado hacer retroceder a luzvel tras una sucesión de golpes cortos.
1
luzvel arremete con un JAB al rostro .
Atraviesa la guardia de martinssok y le alcanza. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
martinssok va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el hígado .
luzvel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar luzvel se lanza a la contra. (+25,5% probabilidad de golpeo)
luzvel gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
martinssok ha sido alcanzado. (-38  Daño a la salud. kobox punto)
2
martinssok gira la cadera, ha lanzado un CROCHET . luzvel no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-46% probabilidad de golpeo reducida)
luzvel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar luzvel se lanza a la contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
El rival de luzvel ve venir un CROCHET de derecha .
martinssok ha recibido un buen golpe. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Ha explotado de lleno en martinssok. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
luzvel lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de martinssok.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martinssok y 8 Puntos de Combate puntos extra para luzvel.

16 , 7% , 97% .
71 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
martinssok lanza un CROCHET de derecha .
luzvel retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar luzvel se lanza a la contra. (+15,5% probabilidad de golpeo)
luzvel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
martinssok ha recibido un buen golpe. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en martinssok. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
luzvel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
martinssok no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-20  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de martinssok.
2,5
luzvel gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
luzvel ha acorralado a martinssok en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Atraviesa la guardia de martinssok y le alcanza. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para martinssok y besa la lona. (kobox punto)
martinssok logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-64 Resistencia Perdida) (+47 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martinssok y 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel.

20 , 12% , 48% .
91 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un FLICKER al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-9  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de luzvel no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Logra atravesar la guardia de martinssok y golpea. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLICKER JAB!
1
luzvel se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
martinssok lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de luzvel ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de martinssok y le alcanza. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
luzvel ha acorralado a martinssok contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un JAB dirigido al mentón .
martinssok no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Desde la esquina de luzvel su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
luzvel ha acorralado a martinssok en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un FLICKER .
Ha explotado de lleno en martinssok. (-21  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martinssok y 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel.

24 , 2% , 45% .
110 , 100% , 97% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es luzvel con un total de 110 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por martinssok.
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