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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

HALLOWMAN
Vs.

MOMHITO


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 257º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 53,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a HALLOWMAN ARGENTINA
Su récord personal es de 1.957 victorias 594 derrotas 18 nulos y 1.510 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 74,03 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MOMHITO ARGENTINA
Su récord personal es de 3.149 victorias 1.078 derrotas 15 nulos y 2.494 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

HALLOWMAN ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, MOMHITO se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de HALLOWMAN aumenta en un +5,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MOMHITO le otorga un +5,06% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN toma la iniciativa y lanza un FLICKER . MOMHITO ralentiza su avance con un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que MOMHITO logra esquivarlo.
1
HALLOWMAN se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces MOMHITO ejecuta un BULLET .
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
2
MOMHITO arremete con un FLICKER al estómago .
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de HALLOWMAN ve venir un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MOMHITO logra esquivarlo.
3
MOMHITO arremete con un BULLET .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 7 Puntos de Combate puntos extra para MOMHITO.

4 , 100% , 73% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero HALLOWMAN acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de MOMHITO.
1
El rival de HALLOWMAN ve venir un FLICKER .
Ha explotado de lleno en MOMHITO. (-48  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
MOMHITO comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
MOMHITO no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Es un golpe perfecto.
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-122 Extra Daño a la salud. ) (+2% impulso)
MOMHITO no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
HALLOWMAN lo bloquea con su defensa. (-80  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
MOMHITO aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
MOMHITO lo bloquea con su defensa. (-118  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces MOMHITO ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la salud. )
3
MOMHITO ha logrado acorralar a HALLOWMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MOMHITO intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al mentón .
HALLOWMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-232  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MOMHITO.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 9 Puntos de Combate puntos extra para MOMHITO.

10 , 50% , 80% .
16 , 98% , 81% .

Round 3º

0,5
HALLOWMAN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MOMHITO lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
1
MOMHITO no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
MOMHITO gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
1,5
MOMHITO se saca de la manga un HOOK .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
HALLOWMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,7% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN arremete con un FLICKER . MOMHITO intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que MOMHITO logra zafarse.
2
MOMHITO toma la iniciativa y ejecuta un BULLET buscando aberturas .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
Sin pensárselo HALLOWMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,3% probabilidad de golpeo)
El rival de HALLOWMAN ve venir un SMASH buscando el rostro .
MOMHITO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-798  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
HALLOWMAN intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
HALLOWMAN lanza un FLICKER .
Ha golpeado directamente a MOMHITO. (-249  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 4 Puntos de Combate puntos extra para MOMHITO.

22 , 52% , 71% .
20 , 75% , 67% .

Round 4º

0,5
MOMHITO lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
HALLOWMAN mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo MOMHITO logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
MOMHITO toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
2
MOMHITO ha empujado a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MOMHITO lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre HALLOWMAN. (-312  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
MOMHITO arrastra a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MOMHITO combina un gancho al PLEXO SOLAR.
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de MOMHITO su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MOMHITO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 10 Puntos de Combate puntos extra para MOMHITO.

26 , 15% , 57% .
32 , 76% , 64% .

Round 5º

0,5
MOMHITO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
MOMHITO lanza un segundo JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
MOMHITO no se detiene y lanza un DIRECTO.
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MOMHITO se saca de la manga un HOOK buscando el costado .
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
1,5
HALLOWMAN intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda dirigido al rostro . MOMHITO hostiga lanzando un FLICKER. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
MOMHITO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-261  Daño a la salud. )
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡MOMHITO se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar HALLOWMAN se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
MOMHITO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
HALLOWMAN lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
MOMHITO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-96  Daño a la resistencia. )
3
MOMHITO lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de HALLOWMAN.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MOMHITO.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 6 Puntos de Combate puntos extra para MOMHITO.

34 , 13% , 27% .
38 , 71% , 43% .

Round 6º

0,5
MOMHITO finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta MOMHITO no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
1
HALLOWMAN lanza una combinación contra la guardia de MOMHITO.
1,5
MOMHITO intenta sorprender a su rival con un CROCHET al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
2
MOMHITO se saca de la manga un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Impacta de pleno sobre HALLOWMAN. (-373  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para HALLOWMAN y besa la lona. (kobox punto)
2,5
HALLOWMAN se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+60 Resistencia Recuperada) (-60 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MOMHITO lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
3
MOMHITO atrapa a HALLOWMAN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MOMHITO ejecuta un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de HALLOWMAN y golpea. (-196  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
HALLOWMAN cae al suelo. (kobox punto)
HALLOWMAN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+30 Resistencia Recuperada) (-30 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MOMHITO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 9 Puntos de Combate puntos extra para MOMHITO.

38 , 5% , 16% .
53 , 72% , 33% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es MOMHITO con un total de 53 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por HALLOWMAN.
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