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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

toniagudo
Vs.

Powerina


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 114º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Corzeños 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,97 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a toniagudo ESPAÑA
Su récord personal es de 1.864 victorias 894 derrotas 29 nulos y 792 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 64,11 kilos portando el calzón azul tenemos a Powerina MONTENEGRO
Su récord personal es de 5.791 victorias 1.219 derrotas 5 nulos y 5.044 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
toniagudo ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Powerina se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de toniagudo le otorga un +3,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Powerina un aumento de +3,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Powerina parece flotar alrededor de toniagudo con su magnífico juego de pies.
1
Powerina gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que toniagudo logra zafarse.
1,5
Powerina arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-257  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
toniagudo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que toniagudo logra esquivarlo.
3
Powerina ha empujado a toniagudo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
toniagudo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para toniagudo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

4 , 100% , 65% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un BOLADO dirigiéndose al estómago .
toniagudo mantiene firme su guardia. (-231  Daño a la resistencia. )
1
Powerina no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha .
Golpea al aire ya que toniagudo logra zafarse.
1,5
El árbitro advierte a toniagudo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
toniagudo arremete con un IZQUIERDAZO .
Powerina retrocede para esquivar el golpe.
2,5
toniagudo arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al hígado .
Powerina lo bloquea con su defensa. (-95  Daño a la resistencia. )
3
Powerina no baja el ritmo y lanza un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que toniagudo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para toniagudo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

8 , 100% , 42% .
17 , 100% , 98% .

Round 3º

0,5
toniagudo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un HOOK .
toniagudo lo bloquea con su defensa. (-144  Daño a la salud. )
1,5
toniagudo posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-462  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
toniagudo toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Powerina mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la resistencia. )
2,5
Powerina prepara la derecha para lanzar un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en toniagudo. (-316  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
toniagudo cae al suelo. (kobox punto)
3
toniagudo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+842 Resistencia Recuperada) (-842 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Powerina se saca de la manga un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que toniagudo logra esquivarlo.
Powerina carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
toniagudo mantiene firme su guardia. (-181  Daño a la salud. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para toniagudo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

14 , 48% , 100% .
27 , 100% , 83% .

Round 4º

0,5
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
toniagudo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Powerina no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
toniagudo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-265  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
toniagudo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
toniagudo intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Powerina logra esquivarlo.
1,5
Powerina ha logrado hacer retroceder a toniagudo tras una sucesión de golpes cortos.
2
Powerina lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Atraviesa la guardia de toniagudo y le alcanza. (-223  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Tras contemplarse mutuamente Powerina inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque toniagudo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Powerina ha conducido a toniagudo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
toniagudo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para toniagudo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

18 , 38% , 82% .
38 , 100% , 86% .

Round 5º

0,5
toniagudo toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al mentón .
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-220  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un HOOK .
toniagudo retrocede para esquivar el golpe.
Powerina gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
toniagudo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
toniagudo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces toniagudo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Powerina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
1,5
Powerina lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
toniagudo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-374  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a Powerina por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
toniagudo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-208  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
Powerina ha logrado acorralar a toniagudo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un SWING de derecha buscando el mentón . Pese a que toniagudo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Powerina.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.942 Extra Daño a la salud. kobox punto)
toniagudo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
toniagudo ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Powerina es el ganador del combate por KO.
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