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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

Siniestro
Vs.

chambers


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 90º.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,83 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Siniestro ARGENTINA
Su récord personal es de 1.815 victorias 447 derrotas 6 nulos y 1.583 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a chambers ARGENTINA
Su récord personal es de 2.207 victorias 1.977 derrotas 11 nulos y 1.574 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Siniestro ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, chambers se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Siniestro le otorga un +17,83% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a chambers un aumento de +4,46% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
chambers ha logrado imponerse a Siniestro en un intercambio de golpes cortos.
1
Siniestro amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Siniestro no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
chambers reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-353  Daño a la salud. )
1,5
chambers arremete con un GANCHO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Siniestro logra esquivarlo.
Siniestro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+57,5% probabilidad de golpeo)
Siniestro se posiciona para lanzar con la derecha un CROSS .
chambers absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-217  Daño a la resistencia. )
2
Siniestro ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Siniestro ve venir un CROCHET .
chambers reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-263  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces chambers toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Siniestro logra esquivarlo.
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Siniestro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro y 4 Puntos de Combate puntos extra para chambers.

8 , 100% , 100% .
4 , 96% , 72% .

Round 2º

0,5
Siniestro arremete con un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que chambers logra zafarse.
Sin tiempo a respirar chambers se lanza a la contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
chambers lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Siniestro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1
Siniestro no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón .
chambers logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
chambers arremete con un JAB .
Siniestro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de chambers no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Siniestro retrocede para esquivar el golpe.
chambers combina su derecha con un DIRECTO.
Siniestro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
chambers parece flotar alrededor de Siniestro con su magnífico juego de pies.
2,5
Siniestro intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que chambers logra esquivarlo.
3
chambers ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de chambers ve venir un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-148  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro y 8 Puntos de Combate puntos extra para chambers.

12 , 99% , 100% .
14 , 97% , 77% .

Round 3º

0,5
chambers se saca de la manga un GANCHO al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Siniestro lo bloquea con su defensa. (-154 Extra Daño a la salud. )
1
chambers no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Siniestro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Siniestro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+41,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Siniestro ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de chambers y golpea. (-926  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Siniestro toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
chambers ha sido alcanzado. (-1.872 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Siniestro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a chambers. (-470  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Siniestro lanza una finta pero chambers ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Siniestro ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que chambers logra esquivarlo.
3
Siniestro ha empujado a chambers contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Siniestro arremete con un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que chambers logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Siniestro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro y 4 Puntos de Combate puntos extra para chambers.

27 , 99% , 100% .
18 , 62% , 52% .

Round 4º

0,5
chambers ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
chambers toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que Siniestro logra zafarse.
Sin pensárselo Siniestro se prepara para lanzar un contragolpe. (+48,8% probabilidad de golpeo)
Siniestro lanza un IZQUIERDAZO .
chambers reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-364  Daño a la salud. )
1
Siniestro lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
chambers reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-144  Daño a la resistencia. )
1,5
chambers arremete con un JAB buscando aberturas .
Siniestro retrocede para esquivar el golpe.
Siniestro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+52,4% probabilidad de golpeo)
Siniestro gira la cadera, ha lanzado un CROSS de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-393  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Siniestro intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando la boca del estómago .
chambers lo bloquea con su defensa. (-191  Daño a la resistencia. )
chambers se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
chambers intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1.332 Resistencia Recuperada) (-1.332 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
chambers prepara la derecha para lanzar un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Siniestro lo bloquea con su defensa. (-97  Daño a la resistencia. )
3
Siniestro intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que chambers logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro y 4 Puntos de Combate puntos extra para chambers.

38 , 100% , 100% .
22 , 42% , 100% .

Round 5º

0,5
Siniestro se saca de la manga un CROCHET buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que chambers logra esquivarlo.
1
Siniestro intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda buscando aberturas . chambers hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Siniestro. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que chambers logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces Siniestro ejecuta otro GANCHO.
Atraviesa la guardia de chambers y le alcanza. (-760  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
El rival de Siniestro ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que chambers logra esquivarlo.
2
chambers no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Siniestro logra zafarse.
2,5
Siniestro se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de chambers y le alcanza. (-855  Daño a la resistencia. kobox punto)
chambers se desploma. (kobox punto)
3
chambers espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1.332 Resistencia Recuperada) (-1.332 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Siniestro ha conducido a chambers contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Siniestro lanza un CROCHET de derecha .
chambers logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Siniestro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro y 4 Puntos de Combate puntos extra para chambers.

51 , 100% , 100% .
26 , 25% , 100% .

Round 6º

0,5
Siniestro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
chambers lo bloquea con su defensa. (-438  Daño a la salud. )
1
Siniestro finta pero chambers se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Siniestro arremete con un GANCHO buscando aberturas .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
chambers lo bloquea con su defensa. (-366 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Siniestro toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que chambers logra zafarse.
2
Siniestro arrastra a chambers contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Siniestro no baja el ritmo y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
chambers mantiene firme su guardia. (-124  Daño a la resistencia. )
2,5
chambers intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Siniestro logra esquivarlo.
Siniestro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+95,8% probabilidad de golpeo)
Siniestro lanza un CROSS dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de chambers y golpea. (-787  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Siniestro ha acorralado a chambers en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Siniestro toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón . chambers hostiga lanzando un JAB pero Siniestro lo esquiva con facilidad.
Atraviesa la guardia de chambers y le alcanza. (-907  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Siniestro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro y 4 Puntos de Combate puntos extra para chambers.

64 , 100% , 100% .
30 , 9% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Siniestro con un total de 64 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por chambers.
boxeo