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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

Haymaker
Vs.

Wicca


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 162º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,98 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Haymaker SURINAM
Su récord personal es de 1.305 victorias 319 derrotas 3 nulos y 1.238 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 199,02 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Wicca REINO UNIDO
Su récord personal es de 1.151 victorias 71 derrotas 3 nulos y 1.108 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Haymaker ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Wicca se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Haymaker aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Wicca le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Wicca se saca de la manga un HOOK de derecha al pecho .
Golpea al aire ya que Haymaker logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Haymaker se lanza a la contra. (+32,1% probabilidad de golpeo)
Haymaker intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Wicca retrocede para esquivar el golpe.
1
Haymaker lanza un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Wicca retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Wicca se lanza a la contra. (+45,1% probabilidad de golpeo)
Wicca toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Haymaker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Haymaker toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Wicca. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Wicca no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Haymaker ha sido alcanzado. (-577  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Wicca gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Haymaker ha sido alcanzado. (-341 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Haymaker intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Haymaker se incorpora a la cuenta de 7. (+231 Resistencia Recuperada) (-231 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Wicca ha empujado a Haymaker contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Wicca se saca de la manga un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Haymaker logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wicca.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Haymaker y 10 Puntos de Combate puntos extra para Wicca.

5 , 61% , 100% .
15 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
Wicca lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Wicca lanza un HOOK al hígado.
Haymaker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Haymaker se prepara para lanzar un contragolpe. (+36,8% probabilidad de golpeo)
Haymaker realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Haymaker intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a Wicca. (-153  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Wicca intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha al costado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Haymaker mantiene firme su guardia. (-320 Extra Daño a la resistencia. )
Haymaker se desploma. (kobox punto)
1,5
Haymaker parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+231 Resistencia Recuperada) (-231 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Haymaker toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Wicca reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2
Wicca se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Golpea al aire ya que Haymaker logra zafarse.
2,5
Haymaker carga con intensidad para romper el ritmo de Wicca.
3
Haymaker no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
Wicca reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Haymaker y 7 Puntos de Combate puntos extra para Wicca.

11 , 50% , 100% .
24 , 98% , 42% .

Round 3º

0,5
El amago de Wicca no ha sido suficiente para perturbar a Haymaker. (-20% probabilidad de golpeo)
Wicca lanza un IZQUIERDAZO .
Haymaker retrocede para esquivar el golpe.
Haymaker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+37,2% probabilidad de golpeo)
Haymaker va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Wicca logra esquivarlo.
1
Haymaker mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Sin pensárselo dos veces Haymaker ejecuta un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Wicca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Wicca se resbala permitiendo a Haymaker retomar el ritmo del combate.
2,5
Haymaker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Wicca retrocede para esquivar el golpe.
3
Haymaker ha conducido a Wicca contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Haymaker toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Wicca retrocede para esquivar el golpe.
Wicca aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+64,6% probabilidad de golpeo)
El rival de Wicca ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Haymaker. (-406  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Haymaker.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Haymaker y 7 Puntos de Combate puntos extra para Wicca.

17 , 32% , 88% .
33 , 99% , 52% .

Round 4º

0,5
Haymaker mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Haymaker se saca de la manga un HOOK dirigido a la mandíbula .
Wicca lo bloquea con su defensa. (-68  Daño a la salud. )
1,5
Tras contemplarse mutuamente Haymaker inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Wicca no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Haymaker ha logrado acorralar a Wicca contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Haymaker gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Wicca lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. )
2,5
Wicca gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Haymaker ha sido alcanzado. (-177  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Haymaker no puede más y cae. (kobox punto)
3
Haymaker parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+231 Resistencia Recuperada) (-231 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Haymaker ha empujado a Wicca contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Haymaker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Wicca retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Haymaker.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Haymaker y 7 Puntos de Combate puntos extra para Wicca.

24 , 22% , 100% .
43 , 98% , 63% .

Round 5º

0,5
Haymaker inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Wicca.
1
Wicca finta pero Haymaker se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Wicca ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Haymaker mantiene firme su guardia. (-208 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1,5
El amago de Wicca no ha sido suficiente para perturbar a Haymaker. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Wicca lanza un HOOK al hígado.
Haymaker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Haymaker golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Sin pensárselo dos veces Haymaker ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Wicca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Wicca se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,1% probabilidad de golpeo)
Wicca gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Haymaker lo bloquea con su defensa. (-141  Daño a la salud. )
3
Haymaker ha conducido a Wicca contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Haymaker está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Haymaker lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que Wicca logra esquivarlo.
Wicca logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Wicca ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a Haymaker. (-574  Daño a la salud. kobox punto)
Haymaker cae al suelo. (kobox punto)
Wicca ha ganado por K.O. técnico ya que Haymaker ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Wicca es el ganador del combate por KO.
boxeo