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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

CONKER
Vs.

GUAPO


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 165º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ñus_En_Accion 1.271 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 83,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a CONKER MÉXICO
Su récord personal es de 1.140 victorias 186 derrotas 1 nulos y 1.103 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 175,01 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a GUAPO SUECIA
Su récord personal es de 889 victorias 462 derrotas 1 nulos y 856 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

CONKER ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, GUAPO se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de CONKER aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GUAPO le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
CONKER se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK al rostro .
GUAPO ha sido alcanzado. (-333  Daño a la salud. kobox punto)
1
GUAPO parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
CONKER gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose al costado .
GUAPO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
2
GUAPO arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CONKER logra zafarse.
Sin pensárselo CONKER se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,9% probabilidad de golpeo)
CONKER no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
GUAPO lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
CONKER posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
GUAPO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
3
GUAPO arremete con un GANCHO .
CONKER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-111  Daño a la salud. )
GUAPO no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
CONKER lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para CONKER y 4 Puntos de Combate puntos extra para GUAPO.

10 , 95% , 66% .
4 , 86% , 26% .

Round 2º

0,5
GUAPO lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GUAPO toma la iniciativa y lanza un CROCHET a la boca del estómago .
CONKER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
1
GUAPO no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que CONKER logra esquivarlo.
1,5
CONKER ha apoyado mal el pie y GUAPO no duda en tomar la iniciativa.
2
CONKER lanza un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en GUAPO. (-145  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
CONKER se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de GUAPO que cede ante el avance de CONKER.
3
CONKER gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha a la boca del estómago .
GUAPO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
GUAPO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, GUAPO logra incorporarse a la cuenta de 5. (+216 Resistencia Recuperada) (-216 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para CONKER y 4 Puntos de Combate puntos extra para GUAPO.

22 , 95% , 54% .
8 , 71% , 99% .

Round 3º

0,5
GUAPO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en CONKER. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de GUAPO ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de CONKER y le alcanza. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
GUAPO lanza una finta pero CONKER ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GUAPO ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de CONKER y golpea. (-161  Daño a la salud. kobox punto)
2
GUAPO logra imponer su ritmo a CONKER alardeando de juego de pies.
2,5
GUAPO ha empujado a CONKER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GUAPO prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
CONKER no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-167  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y CONKER cae. (kobox punto)
3
CONKER intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+298 Resistencia Recuperada) (-298 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a GUAPO anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUAPO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CONKER y 10 Puntos de Combate puntos extra para GUAPO.

26 , 74% , 100% .
25 , 71% , 97% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces GUAPO ejecuta un DERECHAZO .
CONKER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
CONKER arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GUAPO logra esquivarlo.
1,5
CONKER lanza un HOOK de derecha buscando el mentón .
GUAPO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
GUAPO toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
CONKER ha sido alcanzado. (-145  Daño a la resistencia. kobox punto)
GUAPO no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de CONKER y golpea. (-167  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2,5
GUAPO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Atraviesa la guardia de CONKER y le alcanza. (-200  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
GUAPO ha conducido a CONKER contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GUAPO intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
CONKER ha recibido un buen golpe. (-201  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUAPO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CONKER y 10 Puntos de Combate puntos extra para GUAPO.

30 , 47% , 43% .
42 , 71% , 55% .

Round 5º

0,5
CONKER realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
CONKER arremete con un DIRECTO .
Golpea de pleno a GUAPO. (-204  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces CONKER toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que GUAPO logra zafarse.
1,5
CONKER toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que GUAPO logra esquivarlo.
Sin pensárselo GUAPO se prepara para lanzar un contragolpe. (+48,2% probabilidad de golpeo)
GUAPO intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que CONKER logra zafarse.
2
CONKER ha acorralado a GUAPO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CONKER ve venir un CROCHET de derecha buscando el mentón .
GUAPO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces GUAPO toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
CONKER mantiene firme su guardia. (-124  Daño a la salud. )
GUAPO no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
CONKER no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-223  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
Sin pensárselo dos veces GUAPO toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de CONKER y golpea. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CONKER.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para CONKER y 8 Puntos de Combate puntos extra para GUAPO.

38 , 31% , 23% .
53 , 60% , 20% .

Round 6º

0,5
CONKER intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones .
GUAPO retrocede para esquivar el golpe.
GUAPO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+49,2% probabilidad de golpeo)
GUAPO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Logra atravesar la guardia de CONKER y golpea. (-154  Daño a la salud. kobox punto)
1
GUAPO se saca de la manga un JAB .
CONKER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
1,5
CONKER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces CONKER toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que GUAPO logra esquivarlo.
GUAPO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+69,3% probabilidad de golpeo)
GUAPO lanza un JAB al mentón .
CONKER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces CONKER toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
GUAPO retrocede para esquivar el golpe.
2,5
GUAPO finta pero CONKER se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
GUAPO intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el mentón .
CONKER retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CONKER se lanza a la contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
El rival de CONKER ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
GUAPO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero CONKER acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de GUAPO.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CONKER y 8 Puntos de Combate puntos extra para GUAPO.

42 , 21% , 11% .
63 , 60% , 24% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es GUAPO con un total de 63 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por CONKER.
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