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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

MarioXz
Vs.

GoodFella


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 467º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 580 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a MarioXz ARGENTINA
Su récord personal es de 215 victorias 448 derrotas 1 nulos y 105 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a GoodFella ARGENTINA
Su récord personal es de 195 victorias 22 derrotas 0 nulos y 175 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

MarioXz ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, GoodFella se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de MarioXz aumenta en un +1,05% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GoodFella le otorga un +1,05% al daño.

Round 1º

0,5
GoodFella lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de MarioXz y le alcanza. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
MarioXz va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
GoodFella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a MarioXz.
2
GoodFella no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
MarioXz lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
2,5
El rival de GoodFella ve venir un JAB .
Ha golpeado directamente a MarioXz. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
3
MarioXz se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
GoodFella retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GoodFella se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
GoodFella va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
MarioXz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MarioXz y 8 Puntos de Combate puntos extra para GoodFella.

4 , 45% , 23% .
11 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces MarioXz ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
GoodFella lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1
MarioXz carga con intensidad para romper el ritmo de GoodFella.
1,5
El rival de MarioXz ve venir un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
GoodFella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
GoodFella toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a MarioXz. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
GoodFella mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, MarioXz le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
MarioXz ha conducido a GoodFella contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
MarioXz arremete con un DERECHAZO .
GoodFella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarioXz.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MarioXz y 7 Puntos de Combate puntos extra para GoodFella.

11 , 22% , 13% .
20 , 98% , 27% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de MarioXz lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces MarioXz toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que GoodFella logra esquivarlo.
1
MarioXz no baja el ritmo y lanza un JAB .
GoodFella retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GoodFella se lanza a la contra. (+6,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GoodFella toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que MarioXz logra zafarse.
1,5
GoodFella intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a MarioXz.
2
MarioXz ha conducido a GoodFella contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MarioXz.
MarioXz prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
GoodFella mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MarioXz arrastra a GoodFella contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MarioXz ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
GoodFella mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MarioXz intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a GoodFella.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarioXz.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MarioXz y 4 Puntos de Combate puntos extra para GoodFella.

21 , 24% , 13% .
24 , 97% , 20% .

Round 4º

0,5
El rival de MarioXz ve venir un JAB dirigiéndose al mentón . GoodFella hostiga lanzando un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
GoodFella mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
1
GoodFella no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
MarioXz lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
1,5
GoodFella intenta sorprender a su rival con un JAB .
MarioXz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para MarioXz y besa la lona. (kobox punto)
2
MarioXz se incorpora a la cuenta de 6. (-3 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MarioXz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GoodFella logra zafarse.
Sin pensárselo GoodFella se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de GoodFella lleguen con menor intensidad.
GoodFella lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de MarioXz y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
MarioXz cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
MarioXz parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GoodFella es el ganador del combate por KO.
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