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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

manodepiedra
Vs.

Csgdc


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 436º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 735 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,89 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a manodepiedra ESPAÑA
Su récord personal es de 101 victorias 311 derrotas 0 nulos y 68 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 48,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Csgdc ARGENTINA
Su récord personal es de 538 victorias 157 derrotas 0 nulos y 524 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
manodepiedra ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Csgdc se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de manodepiedra aumenta en un +4,46% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Csgdc le otorga un +1,12% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces manodepiedra ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Csgdc logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Csgdc se lanza a la contra. (+3% probabilidad de golpeo)
El rival de Csgdc ve venir un CROSS de derecha .
Atraviesa la guardia de manodepiedra y le alcanza. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
manodepiedra gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Csgdc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Csgdc arremete con un CROCHET . Pese a que manodepiedra hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Csgdc.
Atraviesa la guardia de manodepiedra y le alcanza. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
2
Csgdc arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que manodepiedra logra esquivarlo.
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo manodepiedra logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
La fatiga hace que los golpes de Csgdc lleguen con menor intensidad.
Csgdc no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
manodepiedra retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para manodepiedra y 8 Puntos de Combate puntos extra para Csgdc.

4 , 85% , 28% .
11 , 100% , 54% .

Round 2º

0,5
El rival de manodepiedra ve venir un CROCHET .
Golpea al aire ya que Csgdc logra zafarse.
1
manodepiedra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Csgdc logra zafarse.
1,5
Csgdc lanza un DIRECTO de izquierda .
manodepiedra ha recibido un buen golpe. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de manodepiedra no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
manodepiedra se incorpora a la cuenta de 5. (+29 Resistencia Recuperada) (-29 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Csgdc toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
manodepiedra no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
manodepiedra posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET dirigiéndose al costado .
Csgdc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Csgdc se lanza a la contra. (+15% probabilidad de golpeo)
Csgdc prepara la derecha para lanzar un DIRECTO al estómago .
Golpea al aire ya que manodepiedra logra zafarse.
3
manodepiedra atrapa a Csgdc en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
manodepiedra lanza un JAB .
Csgdc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manodepiedra.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para manodepiedra y 7 Puntos de Combate puntos extra para Csgdc.

10 , 43% , 41% .
22 , 100% , 25% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces manodepiedra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Csgdc. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de manodepiedra ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Csgdc logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces manodepiedra toma la iniciativa y lanza un JAB .
Csgdc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Csgdc intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a manodepiedra.
2,5
Csgdc arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que manodepiedra logra esquivarlo.
3
La fatiga hace que los golpes de Csgdc lleguen con menor intensidad.
Csgdc lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que manodepiedra logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manodepiedra.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para manodepiedra y 4 Puntos de Combate puntos extra para Csgdc.

21 , 45% , 38% .
26 , 99% , 25% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces manodepiedra ejecuta un DIRECTO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Csgdc logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Csgdc se lanza a la contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
Csgdc se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de manodepiedra y le alcanza. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para manodepiedra y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, manodepiedra logra incorporarse a la cuenta de 7. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Csgdc mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, manodepiedra le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
El rival de Csgdc ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
manodepiedra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de manodepiedra.
2,5
Sin pensárselo dos veces manodepiedra ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Csgdc logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Csgdc se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Csgdc lleguen con menor intensidad.
Csgdc toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido al mentón .
manodepiedra ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Csgdc está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Csgdc ve venir un UPPERCUT al cuerpo .
Ha golpeado directamente a manodepiedra. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para manodepiedra y 8 Puntos de Combate puntos extra para Csgdc.

25 , 12% , 48% .
40 , 100% , 29% .

Round 5º

0,5
Csgdc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
manodepiedra ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
El árbitro advierte a Csgdc por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces manodepiedra toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Csgdc retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces manodepiedra ejecuta un DERECHAZO .
Csgdc retrocede para esquivar el golpe.
2,5
manodepiedra se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Csgdc logra zafarse.
3
manodepiedra atrapa a Csgdc en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manodepiedra ejecuta un JAB .
Csgdc mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manodepiedra.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para manodepiedra y 7 Puntos de Combate puntos extra para Csgdc.

32 , 10% , 22% .
49 , 100% , 29% .

Round 6º

0,5
manodepiedra se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Csgdc lo bloquea con su defensa. (-3 Extra Daño a la salud. )
1
manodepiedra arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Csgdc logra esquivarlo.
Csgdc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Csgdc intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigido al mentón .
manodepiedra ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
manodepiedra cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
manodepiedra se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Csgdc es el ganador del combate por KO.
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