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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

The_Hitman
Vs.

alexmn


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mazzacre 362 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos portando el calzón rojo tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 301 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,65 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a alexmn ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 347 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

The_Hitman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alexmn se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +5,64% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a alexmn un aumento de +5,64% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los fans de Amamos a alexmn corean su nombre.
1
alexmn arremete con un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se saca de la manga un JAB .
Atraviesa la guardia de alexmn y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
La fatiga hace que los golpes de alexmn lleguen con menor intensidad.
alexmn intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha buscando el rostro . The_Hitman no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
alexmn arrastra a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alexmn lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
2,5
The_Hitman intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
alexmn ha acorralado a The_Hitman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
alexmn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al mentón .
alexmn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 6 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

9 , 100% , 71% .
6 , 100% , 18% .

Round 2º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
alexmn prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
El rival de The_Hitman ve venir un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
alexmn ha sido alcanzado. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
The_Hitman intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a alexmn.
1,5
Debido al cansancio los golpes de alexmn llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un DIRECTO .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
The_Hitman lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de alexmn.
2,5
alexmn ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
alexmn se saca de la manga un JAB .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman arremete con un DERECHAZO .
alexmn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 6 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

22 , 95% , 35% .
12 , 64% , 18% .

Round 3º

0,5
alexmn lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
alexmn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de The_Hitman ve venir un JAB .
alexmn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
The_Hitman ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
2
The_Hitman lanza una combinación contra la guardia de alexmn.
2,5
alexmn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman lanza un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
The_Hitman ha empujado a alexmn contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

37 , 95% , 26% .
16 , 55% , 18% .

Round 4º

0,5
The_Hitman arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
The_Hitman baja la guardia provocando a su rival.
1,5
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un CROCHET .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
alexmn lanza un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
The_Hitman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de alexmn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
alexmn se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
alexmn espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando aberturas .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 5 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

49 , 92% , 26% .
21 , 26% , 63% .

Round 5º

0,5
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
alexmn posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
alexmn ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman se saca de la manga un DIRECTO .
alexmn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
alexmn intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo . The_Hitman hostiga lanzando un JAB. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
alexmn intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
alexmn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman arremete con un CROCHET dirigiéndose al rostro .
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
alexmn ha empujado a The_Hitman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de alexmn ve venir un IZQUIERDAZO .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 6 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

63 , 92% , 26% .
27 , 14% , 36% .

Round 6º

0,5
Los largos brazos de alexmn llegan sin descanso contra la guardia de The_Hitman que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
El rival de alexmn ve venir un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Debido al cansancio los golpes de alexmn llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
2
alexmn ha empujado a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alexmn adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman prepara la derecha para lanzar un DIRECTO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de The_Hitman ve venir un JAB buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
alexmn ha empujado a The_Hitman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
alexmn intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alexmn intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
alexmn se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
The_Hitman es el ganador del combate por KO.
boxeo