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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

MARIOMONTOYA
Vs.

FenixWay


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 518º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 119 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a MARIOMONTOYA ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a FenixWay ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 9 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

MARIOMONTOYA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FenixWay se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FenixWay lanza un DERECHAZO .
MARIOMONTOYA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de MARIOMONTOYA que rompe el aire.
1,5
El rival de MARIOMONTOYA ve venir un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
2
MARIOMONTOYA lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
FenixWay se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
MARIOMONTOYA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
La afición Amamos a MARIOMONTOYA estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MARIOMONTOYA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MARIOMONTOYA y 7 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

6 , 100% , 62% .
7 , 100% , 75% .

Round 2º

0,5
FenixWay ha apoyado mal el pie y MARIOMONTOYA no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces FenixWay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
MARIOMONTOYA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de MARIOMONTOYA ve venir un IZQUIERDAZO .
FenixWay retrocede para esquivar el golpe.
2
MARIOMONTOYA toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FenixWay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo MARIOMONTOYA logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
MARIOMONTOYA ha conducido a FenixWay contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
MARIOMONTOYA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de FenixWay y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MARIOMONTOYA.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MARIOMONTOYA y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

17 , 99% , 25% .
11 , 99% , 50% .

Round 3º

0,5
MARIOMONTOYA gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
FenixWay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
FenixWay intenta mantener la distancia con golpes largos pero MARIOMONTOYA se impone en el intercambio.
1,5
El rival de MARIOMONTOYA ve venir un IZQUIERDAZO .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MARIOMONTOYA ha conducido a FenixWay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MARIOMONTOYA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
2,5
MARIOMONTOYA ha acorralado a FenixWay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MARIOMONTOYA toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
3
MARIOMONTOYA ha acorralado a FenixWay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MARIOMONTOYA lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
FenixWay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MARIOMONTOYA.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MARIOMONTOYA y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

27 , 99% , 12% .
15 , 97% , 25% .

Round 4º

0,5
MARIOMONTOYA intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Desde la esquina de FenixWay su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
MARIOMONTOYA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
FenixWay ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
MARIOMONTOYA lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
FenixWay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y FenixWay cae. (kobox punto)
2,5
FenixWay consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FenixWay arremete con un DERECHAZO .
MARIOMONTOYA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
FenixWay ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixWay intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MARIOMONTOYA logra zafarse.
MARIOMONTOYA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MARIOMONTOYA lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para MARIOMONTOYA y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

41 , 99% , 12% .
19 , 91% , 62% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces MARIOMONTOYA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
1
El público se emociona tras un gran golpe de FenixWay que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces FenixWay ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MARIOMONTOYA logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces FenixWay ejecuta un IZQUIERDAZO .
MARIOMONTOYA retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MARIOMONTOYA intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
MARIOMONTOYA amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
MARIOMONTOYA toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
Sin tiempo a respirar FenixWay se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
FenixWay lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MARIOMONTOYA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MARIOMONTOYA cae al suelo. (kobox punto)
MARIOMONTOYA parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MARIOMONTOYA y 7 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

45 , 93% , 100% .
28 , 91% , 25% .

Round 6º

0,5
FenixWay se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces MARIOMONTOYA ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
FenixWay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FenixWay toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a MARIOMONTOYA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MARIOMONTOYA intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FenixWay cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, FenixWay logra incorporarse a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo FenixWay logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
FenixWay ha conducido a MARIOMONTOYA contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FenixWay toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MARIOMONTOYA logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixWay.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MARIOMONTOYA y 7 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

52 , 93% , 75% .
37 , 86% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es MARIOMONTOYA con un total de 52 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por FenixWay.
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