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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

valenhippo
Vs.

Maiquel


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 349º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 522 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,06 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a valenhippo ESPAÑA
Su récord personal es de 148 victorias 399 derrotas 4 nulos y 115 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Maiquel SAN PEDRO Y MIQUELÓN
Su récord personal es de 212 victorias 253 derrotas 0 nulos y 190 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

valenhippo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Maiquel se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de valenhippo le otorga un +0,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Maiquel un aumento de +0,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
valenhippo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Maiquel se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
valenhippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Maiquel ve venir un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que valenhippo logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Maiquel ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que valenhippo logra esquivarlo.
2,5
Maiquel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a valenhippo. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
valenhippo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maiquel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Maiquel.

4 , 100% , 89% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para valenhippo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Maiquel.
1
valenhippo intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Maiquel logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces valenhippo ejecuta un JAB buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Maiquel logra esquivarlo.
2
Maiquel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
valenhippo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
valenhippo se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
Maiquel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
valenhippo ha logrado acorralar a Maiquel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valenhippo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
valenhippo intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
Maiquel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maiquel.

13 , 100% , 89% .
14 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
valenhippo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Maiquel logra zafarse.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Maiquel acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a valenhippo.
1,5
valenhippo arremete con un DIRECTO de derecha .
Maiquel mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la salud. )
2
valenhippo ha empujado a Maiquel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de valenhippo ve venir un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Maiquel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Maiquel baja la guardia provocando a su rival.
3
valenhippo ha conducido a Maiquel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
valenhippo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Maiquel y le alcanza. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maiquel.

24 , 100% , 85% .
18 , 77% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Maiquel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
valenhippo mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
El árbitro advierte a valenhippo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
valenhippo intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que Maiquel logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces valenhippo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Maiquel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces valenhippo ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Maiquel logra esquivarlo.
Maiquel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Maiquel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
valenhippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
valenhippo ha logrado acorralar a Maiquel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valenhippo lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Maiquel y le alcanza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maiquel.

34 , 100% , 81% .
22 , 78% , 100% .

Round 5º

0,5
Maiquel se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Maiquel ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que valenhippo logra esquivarlo.
valenhippo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,2% probabilidad de golpeo)
El amago de valenhippo no ha sido suficiente para perturbar a Maiquel. (-20% probabilidad de golpeo)
valenhippo gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a Maiquel. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Maiquel ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que valenhippo logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces valenhippo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Maiquel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
Maiquel se saca de la manga un JAB .
valenhippo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
Maiquel atrapa a valenhippo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maiquel ejecuta un IZQUIERDAZO . Pese a que valenhippo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Maiquel.
valenhippo lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maiquel.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Maiquel.

44 , 98% , 79% .
28 , 76% , 91% .

Round 6º

0,5
valenhippo lanza un CROCHET .
Golpea de pleno a Maiquel. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
valenhippo arremete con un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
Maiquel mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
1,5
valenhippo se resbala permitiendo a Maiquel retomar el ritmo del combate.
2
valenhippo se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
Maiquel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de valenhippo ve venir un DIRECTO buscando aberturas .
Maiquel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
valenhippo ha logrado acorralar a Maiquel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valenhippo prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Maiquel logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maiquel.

56 , 99% , 46% .
32 , 65% , 96% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es valenhippo con un total de 56 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por Maiquel.
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