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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

marcemoreno
Vs.

AsmodeusMantus


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Corzeños 532 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marcemoreno ARGENTINA
Su récord personal es de 378 victorias 448 derrotas 2 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,3 kilos portando el calzón azul tenemos a AsmodeusMantus GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 317 victorias 202 derrotas 0 nulos y 278 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

marcemoreno ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, AsmodeusMantus se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcemoreno aumenta en un +1,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AsmodeusMantus le otorga un +1,9% al daño.

Round 1º

0,5
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
AsmodeusMantus ha sido alcanzado. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
marcemoreno se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
marcemoreno arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
AsmodeusMantus ha sido alcanzado. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
marcemoreno arrastra a AsmodeusMantus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno lanza un CROCHET a la mandíbula .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo AsmodeusMantus se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,3% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de marcemoreno y golpea. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
AsmodeusMantus lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
3
AsmodeusMantus se resbala permitiendo a marcemoreno retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

13 , 83% , 75% .
6 , 97% , 74% .

Round 2º

0,5
El rival de marcemoreno ve venir un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre AsmodeusMantus. (-38  Daño a la salud. kobox punto)
1
marcemoreno lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que AsmodeusMantus logra esquivarlo.
1,5
marcemoreno intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
2
marcemoreno arrastra a AsmodeusMantus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de AsmodeusMantus y le alcanza. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
marcemoreno ha acorralado a AsmodeusMantus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigiéndose al costado .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
3
marcemoreno ha acorralado a AsmodeusMantus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcemoreno toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
AsmodeusMantus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

27 , 85% , 47% .
10 , 91% , 53% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero marcemoreno acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de AsmodeusMantus.
1
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
1,5
marcemoreno intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero AsmodeusMantus logra hacerle retroceder.
2
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
marcemoreno retrocede para esquivar el golpe.
marcemoreno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de marcemoreno ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AsmodeusMantus logra esquivarlo.
2,5
marcemoreno lanza un IZQUIERDAZO .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AsmodeusMantus se lanza a la contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
3
marcemoreno lanza un CROCHET de derecha .
AsmodeusMantus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

34 , 87% , 35% .
14 , 91% , 48% .

Round 4º

0,5
marcemoreno ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcemoreno toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
1
La afición Amamos a AsmodeusMantus estalla en el estadio.
1,5
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
marcemoreno retrocede para esquivar el golpe.
2
marcemoreno intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a AsmodeusMantus.
2,5
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
3
AsmodeusMantus ha conducido a marcemoreno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en marcemoreno. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcemoreno cae al suelo. (kobox punto)
marcemoreno se incorpora a la cuenta de 8. (+50 Resistencia Recuperada) (-50 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 9 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

38 , 48% , 100% .
26 , 92% , 9% .

Round 5º

0,5
marcemoreno intenta mantener la distancia con golpes largos pero AsmodeusMantus se impone en el intercambio.
1
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
AsmodeusMantus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
2
marcemoreno adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de AsmodeusMantus y le alcanza. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
AsmodeusMantus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
marcemoreno mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

50 , 50% , 95% .
30 , 87% , 9% .

Round 6º

0,5
marcemoreno lanza un JAB .
Golpea al aire ya que AsmodeusMantus logra zafarse.
1
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un JAB .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
2
marcemoreno ha logrado acorralar a AsmodeusMantus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno arremete con un DIRECTO .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
AsmodeusMantus cae al suelo. (kobox punto)
2,5
AsmodeusMantus parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+95 Resistencia Recuperada) (-95 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marcemoreno arrastra a AsmodeusMantus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcemoreno ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
AsmodeusMantus lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
3
marcemoreno ha acorralado a AsmodeusMantus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcemoreno toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
AsmodeusMantus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

62 , 51% , 71% .
34 , 68% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es marcemoreno con un total de 62 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por AsmodeusMantus.
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