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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

checombo
Vs.

Crixo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 327º.
Hoy se han dado cita en el estadio FUTUROS_CAMPEONES 621 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a checombo CHILE
Su récord personal es de 264 victorias 308 derrotas 1 nulos y 214 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,02 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Crixo FRANCIA
Su récord personal es de 536 victorias 368 derrotas 3 nulos y 503 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

checombo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Crixo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de checombo le otorga un +3,61% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Crixo un aumento de +0,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de checombo ve venir un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Crixo logra esquivarlo.
Crixo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Crixo arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
checombo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
1
Desde la esquina de checombo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de checombo.
El rival de checombo ve venir un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Crixo logra esquivarlo.
Crixo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Crixo lanza un DIRECTO .
checombo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la salud. )
2
checombo arrastra a Crixo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de checombo lleguen con menor intensidad.
checombo posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET buscando la mandíbula .
Crixo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Crixo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Crixo ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a checombo. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
checombo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
checombo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
checombo ha conducido a Crixo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
checombo se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Crixo logra zafarse.
Crixo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
Crixo arremete con un CROCHET al costado .
Logra atravesar la guardia de checombo y golpea. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
checombo no puede más y cae. (kobox punto)
3
checombo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Crixo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
checombo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por checombo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para checombo y 8 Puntos de Combate puntos extra para Crixo.

6 , 8% , 28% .
14 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces checombo ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Crixo retrocede para esquivar el golpe.
Crixo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
Crixo lanza un CROCHET buscando el costado .
Golpea de pleno a checombo. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
checombo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
checombo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
checombo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces checombo ejecuta un CROCHET de izquierda al mentón .
Golpea al aire ya que Crixo logra zafarse.
Crixo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Crixo toma la iniciativa y lanza un CROCHET a la mandíbula .
checombo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de checombo lleguen con menor intensidad.
checombo posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Golpea al aire ya que Crixo logra zafarse.
Sin pensárselo Crixo se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,4% probabilidad de golpeo)
Crixo prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
checombo mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para checombo y cae. (kobox punto)
Crixo ha ganado por K.O. técnico ya que checombo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Crixo es el ganador del combate por KO.
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