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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

lordajaldomero
Vs.

lamaquinadematar


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 416º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Home_of_the_Champions 349 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,46 kilos portando el calzón rojo tenemos a lordajaldomero BURKINA FASO
Su récord personal es de 72 victorias 447 derrotas 0 nulos y 54 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,85 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a lamaquinadematar ARGENTINA
Su récord personal es de 274 victorias 222 derrotas 1 nulos y 271 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

lordajaldomero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lamaquinadematar se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de lordajaldomero le otorga un +2,61% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lamaquinadematar un aumento de +2,61% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lamaquinadematar no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Ha explotado de lleno en lordajaldomero. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
lamaquinadematar realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar lanza un CROCHET buscando el costado .
Ha golpeado directamente a lordajaldomero. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lordajaldomero logra esquivarlo.
2
lordajaldomero arremete con un DIRECTO .
lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El árbitro advierte a lordajaldomero por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
lordajaldomero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en lamaquinadematar. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

5 , 100% , 53% .
9 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
lordajaldomero toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de lamaquinadematar que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un CROCHET de derecha .
Ha explotado de lleno en lordajaldomero. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
lordajaldomero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
lamaquinadematar no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre lordajaldomero. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero lordajaldomero acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de lamaquinadematar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero y 10 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

9 , 62% , 23% .
22 , 100% , 80% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un JAB .
lordajaldomero mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
lamaquinadematar se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
lordajaldomero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
lordajaldomero intenta imponer su ritmo de pies pero lamaquinadematar se impone.
2
lamaquinadematar ha empujado a lordajaldomero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar lanza un DIRECTO dirigido al mentón .
lordajaldomero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lamaquinadematar ha conducido a lordajaldomero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
lordajaldomero retrocede para esquivar el golpe.
lordajaldomero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
lordajaldomero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo.
3
lamaquinadematar ha conducido a lordajaldomero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Ha golpeado directamente a lordajaldomero. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero y 10 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

13 , 40% , 15% .
37 , 100% , 77% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de lordajaldomero llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces lordajaldomero ejecuta un CROCHET de izquierda .
lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
lordajaldomero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que lamaquinadematar logra zafarse.
lamaquinadematar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,7% probabilidad de golpeo)
El rival de lamaquinadematar ve venir un CROCHET de derecha .
lordajaldomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
lordajaldomero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
lordajaldomero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+20 Resistencia Recuperada) (-20 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que lordajaldomero logra esquivarlo.
lordajaldomero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
lordajaldomero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
lamaquinadematar lanza un DERECHAZO .
lordajaldomero lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
lordajaldomero baja la guardia provocando a su rival.
3
lamaquinadematar lanza un CROCHET de izquierda .
lordajaldomero lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

17 , 20% , 15% .
46 , 100% , 32% .

Round 5º

0,5
lordajaldomero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
lordajaldomero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lamaquinadematar logra zafarse.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de lordajaldomero que rompe el aire.
2
lamaquinadematar se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que lordajaldomero logra zafarse.
Sin pensárselo lordajaldomero se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,2% probabilidad de golpeo)
lordajaldomero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo.
2,5
lordajaldomero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
lamaquinadematar logra imponer su ritmo a lordajaldomero alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lordajaldomero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lordajaldomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

26 , 21% , 15% .
50 , 100% , 36% .

Round 6º

0,5
lordajaldomero arremete con un IZQUIERDAZO .
lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe.
1
lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de lordajaldomero y le alcanza. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
lordajaldomero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
lordajaldomero intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lamaquinadematar es el ganador del combate por KO.
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