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Fecha 31-08-24 13:47

Link Permanente Reglamento

zatropambele
Vs.

kid_Bofeton


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 744º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 1.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a zatropambele COLOMBIA
Su récord personal es de 400 victorias 57 derrotas 0 nulos y 379 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 46,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kid_Bofeton PANAMÁ
Su récord personal es de 234 victorias 66 derrotas 0 nulos y 219 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

zatropambele ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, kid_Bofeton se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de zatropambele le otorga un +0,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kid_Bofeton un aumento de +0,06% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces zatropambele ejecuta un DIRECTO al mentón .
kid_Bofeton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces kid_Bofeton ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que zatropambele logra zafarse.
1,5
zatropambele lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
kid_Bofeton lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
2
kid_Bofeton gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Golpea de pleno a zatropambele. (-175  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de zatropambele ve venir un CROCHET .
Atraviesa la guardia de kid_Bofeton y le alcanza. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
kid_Bofeton va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en zatropambele. (-35  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para zatropambele y 7 Puntos de Combate puntos extra para kid_Bofeton.

6 , 73% , 45% .
10 , 98% , 80% .

Round 2º

0,5
kid_Bofeton realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kid_Bofeton ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zatropambele logra esquivarlo.
1
kid_Bofeton no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando la mandíbula .
zatropambele retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kid_Bofeton va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Es un golpe perfecto.
zatropambele no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-282 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces zatropambele toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que kid_Bofeton logra esquivarlo.
kid_Bofeton aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
kid_Bofeton se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
zatropambele reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la salud. )
2,5
kid_Bofeton gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que zatropambele logra zafarse.
3
zatropambele se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que kid_Bofeton logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kid_Bofeton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zatropambele y 9 Puntos de Combate puntos extra para kid_Bofeton.

10 , 19% , 45% .
21 , 100% , 82% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces kid_Bofeton toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
zatropambele mantiene firme su guardia. (-25 Extra Daño a la salud. )
1
zatropambele adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO . kid_Bofeton ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de kid_Bofeton y le alcanza. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El árbitro advierte a zatropambele por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
kid_Bofeton lanza un DERECHAZO .
zatropambele reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-104  Daño a la salud. )
zatropambele intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
zatropambele espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-21 Resistencia Perdida) (+17 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kid_Bofeton ha apoyado mal el pie y zatropambele no duda en tomar la iniciativa.
3
kid_Bofeton se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en zatropambele. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de zatropambele no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
zatropambele se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zatropambele y 8 Puntos de Combate puntos extra para kid_Bofeton.

15 , 1% , 18% .
34 , 100% , 83% .

Round 4º

0,5
zatropambele intenta mantener la distancia con golpes largos pero kid_Bofeton se impone en el intercambio.
1
kid_Bofeton toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro .
zatropambele mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. )
1,5
kid_Bofeton toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
zatropambele logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
kid_Bofeton ha logrado acorralar a zatropambele contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kid_Bofeton se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
zatropambele retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo zatropambele se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
zatropambele intenta sorprender a su rival con un CROSS .
kid_Bofeton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
zatropambele toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kid_Bofeton logra esquivarlo.
3
kid_Bofeton ha acorralado a zatropambele en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kid_Bofeton no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de zatropambele y golpea. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y zatropambele cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, zatropambele logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kid_Bofeton es el ganador del combate por KO.
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