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Fecha 31-08-24 13:47

Link Permanente Reglamento

Mariospro
Vs.

Cerbero


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 762º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 437 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Mariospro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 95 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cerbero URUGUAY
Su récord personal es de 7 victorias 95 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Mariospro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cerbero se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Mariospro le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Cerbero un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Cerbero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Mariospro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Cerbero acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Mariospro.
1,5
Mariospro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Cerbero logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Cerbero se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cerbero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Mariospro y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Mariospro y besa la lona. (kobox punto)
2
Mariospro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Cerbero ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Mariospro y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Cerbero se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mariospro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Mariospro se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cerbero ha conducido a Mariospro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Cerbero ve venir un IZQUIERDAZO .
Mariospro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cerbero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mariospro y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cerbero.

4 , 58% , 50% .
17 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
Mariospro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Cerbero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Mariospro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cerbero y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Cerbero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Mariospro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Cerbero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Mariospro ha conducido a Cerbero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mariospro se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Cerbero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Mariospro ha logrado acorralar a Cerbero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mariospro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Cerbero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cerbero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Cerbero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Cerbero lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Cerbero ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Mariospro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Mariospro se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mariospro ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Cerbero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cerbero y cae. (kobox punto)
Mariospro ha ganado por K.O. técnico ya que Cerbero se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mariospro es el ganador del combate por KO.
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