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Fecha 31-08-24 13:45

Link Permanente Reglamento

SexyBoxer
Vs.

themirmidon


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 830º.
Hoy se han dado cita en el estadio GIMNASIO_AMERICA 505 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SexyBoxer ESPAÑA
Su récord personal es de 38 victorias 31 derrotas 0 nulos y 32 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a themirmidon ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 28 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

SexyBoxer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, themirmidon se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SexyBoxer le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a themirmidon un aumento de +0,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SexyBoxer baja la guardia provocando a su rival.
1
SexyBoxer toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea de pleno a themirmidon. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces SexyBoxer toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de themirmidon y le alcanza. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
2
SexyBoxer arrastra a themirmidon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SexyBoxer ve venir un JAB .
themirmidon lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
SexyBoxer ha empujado a themirmidon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SexyBoxer gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
themirmidon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
SexyBoxer ha acorralado a themirmidon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de SexyBoxer lleguen con menor intensidad.
SexyBoxer intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que themirmidon logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SexyBoxer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SexyBoxer y 4 Puntos de Combate puntos extra para themirmidon.

15 , 100% , 18% .
4 , 80% , 50% .

Round 2º

0,5
SexyBoxer toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
themirmidon lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
1
themirmidon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
SexyBoxer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SexyBoxer arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a themirmidon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
SexyBoxer parece flotar alrededor de themirmidon con su magnífico juego de pies.
2,5
SexyBoxer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de themirmidon y golpea. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
themirmidon no puede más y cae. (kobox punto)
3
themirmidon intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SexyBoxer atrapa a themirmidon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SexyBoxer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de themirmidon y le alcanza. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SexyBoxer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SexyBoxer y 4 Puntos de Combate puntos extra para themirmidon.

31 , 100% , 18% .
8 , 67% , 100% .

Round 3º

0,5
SexyBoxer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de themirmidon y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
La fatiga hace que los golpes de SexyBoxer lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces SexyBoxer ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que themirmidon logra esquivarlo.
1,5
SexyBoxer se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de themirmidon y le alcanza. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
themirmidon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
SexyBoxer mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
SexyBoxer gira la cadera, ha lanzado un JAB .
themirmidon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
themirmidon se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, themirmidon logra incorporarse a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
themirmidon utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero SexyBoxer le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SexyBoxer.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SexyBoxer y 5 Puntos de Combate puntos extra para themirmidon.

45 , 97% , 18% .
13 , 61% , 100% .

Round 4º

0,5
SexyBoxer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
themirmidon retrocede para esquivar el golpe.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de SexyBoxer.
SexyBoxer intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de themirmidon y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
SexyBoxer se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
SexyBoxer intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
themirmidon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
SexyBoxer ha logrado acorralar a themirmidon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de SexyBoxer llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces SexyBoxer ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
themirmidon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
themirmidon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
SexyBoxer retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SexyBoxer se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de SexyBoxer.
SexyBoxer arremete con un DIRECTO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que themirmidon logra zafarse.
3
SexyBoxer ha conducido a themirmidon contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SexyBoxer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
themirmidon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SexyBoxer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SexyBoxer y 4 Puntos de Combate puntos extra para themirmidon.

57 , 97% , 18% .
17 , 60% , 50% .

Round 5º

0,5
SexyBoxer realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SexyBoxer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que themirmidon logra zafarse.
1
La fatiga hace que los golpes de SexyBoxer lleguen con menor intensidad.
SexyBoxer lanza un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a themirmidon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
SexyBoxer mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, themirmidon le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
SexyBoxer ha conducido a themirmidon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SexyBoxer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
themirmidon lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
SexyBoxer ha acorralado a themirmidon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de SexyBoxer lleguen con menor intensidad.
SexyBoxer gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda al estómago .
themirmidon ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
themirmidon ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
themirmidon se incorpora a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
SexyBoxer ha empujado a themirmidon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SexyBoxer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
themirmidon ha sido alcanzado. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SexyBoxer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SexyBoxer y 4 Puntos de Combate puntos extra para themirmidon.

73 , 97% , 18% .
21 , 46% , 100% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de SexyBoxer llegan con menor intensidad.
El amago de SexyBoxer no ha sido suficiente para perturbar a themirmidon. (-20% probabilidad de golpeo)
SexyBoxer no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
themirmidon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SexyBoxer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
themirmidon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de SexyBoxer ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de themirmidon y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
themirmidon baja la guardia provocando a su rival.
2,5
SexyBoxer toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
themirmidon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
SexyBoxer ha empujado a themirmidon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SexyBoxer se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
SexyBoxer gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
themirmidon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SexyBoxer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SexyBoxer y 4 Puntos de Combate puntos extra para themirmidon.

87 , 97% , 18% .
25 , 44% , 62% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SexyBoxer con un total de 87 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por themirmidon.
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