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Fecha 31-08-24 13:39

Link Permanente Reglamento

dajuser
Vs.

DrAgOnS


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 882º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Orden_Del_Temple 313 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a dajuser ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 344 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a DrAgOnS VENEZUELA
Su récord personal es de 67 victorias 402 derrotas 0 nulos y 41 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

dajuser ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DrAgOnS se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de dajuser aumenta en un +3,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DrAgOnS le otorga un +3,01% al daño.

Round 1º

0,5
dajuser lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
dajuser toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
DrAgOnS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
dajuser intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DrAgOnS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Desde la esquina de dajuser su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
DrAgOnS se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
dajuser retrocede para esquivar el golpe.
3
dajuser ha acorralado a DrAgOnS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
dajuser arremete con un IZQUIERDAZO .
DrAgOnS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dajuser.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para dajuser y 4 Puntos de Combate puntos extra para DrAgOnS.

9 , 100% , 41% .
4 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
dajuser toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
DrAgOnS ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
DrAgOnS cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
DrAgOnS parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
dajuser toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DrAgOnS logra esquivarlo.
DrAgOnS aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DrAgOnS no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
dajuser ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de dajuser no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
dajuser se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
dajuser intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
DrAgOnS lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
DrAgOnS no puede más y cae. (kobox punto)
2
DrAgOnS parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
dajuser logra imponer su ritmo a DrAgOnS alardeando de juego de pies.
2,5
dajuser ha acorralado a DrAgOnS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
dajuser ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de dajuser ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DrAgOnS logra esquivarlo.
3
dajuser ha acorralado a DrAgOnS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
dajuser arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
DrAgOnS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dajuser.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para dajuser y 4 Puntos de Combate puntos extra para DrAgOnS.

23 , 76% , 41% .
11 , 54% , 45% .

Round 3º

0,5
dajuser toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
DrAgOnS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DrAgOnS y cae. (kobox punto)
1
DrAgOnS se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DrAgOnS ha apoyado mal el pie y dajuser no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces DrAgOnS ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dajuser logra zafarse.
2
dajuser no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DrAgOnS logra zafarse.
2,5
DrAgOnS se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
dajuser retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dajuser se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dajuser ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DrAgOnS logra esquivarlo.
3
dajuser atrapa a DrAgOnS en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dajuser ejecuta un DERECHAZO .
DrAgOnS retrocede para esquivar el golpe.
DrAgOnS logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DrAgOnS toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
dajuser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dajuser se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, dajuser logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dajuser.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para dajuser y 4 Puntos de Combate puntos extra para DrAgOnS.

31 , 52% , 83% .
17 , 31% , 45% .

Round 4º

0,5
El rival de DrAgOnS ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dajuser logra zafarse.
1
DrAgOnS golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
DrAgOnS no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
dajuser retrocede para esquivar el golpe.
2
dajuser no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DrAgOnS logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DrAgOnS se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DrAgOnS toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
dajuser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
DrAgOnS carga con intensidad para romper el ritmo de dajuser.
3
DrAgOnS ha logrado acorralar a dajuser en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DrAgOnS lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que dajuser logra esquivarlo.
dajuser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dajuser ejecuta un DERECHAZO .
DrAgOnS retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DrAgOnS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para dajuser y 6 Puntos de Combate puntos extra para DrAgOnS.

35 , 52% , 41% .
23 , 31% , 45% .

Round 5º

0,5
dajuser toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
DrAgOnS ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El amago de dajuser no ha sido suficiente para perturbar a DrAgOnS. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dajuser toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
DrAgOnS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DrAgOnS se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DrAgOnS lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de dajuser y le alcanza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
dajuser cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
dajuser consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DrAgOnS se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que dajuser logra esquivarlo.
dajuser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dajuser lanza un IZQUIERDAZO .
DrAgOnS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
dajuser se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
DrAgOnS retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DrAgOnS se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
DrAgOnS lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que dajuser logra esquivarlo.
2,5
dajuser gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
DrAgOnS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para DrAgOnS y besa la lona. (kobox punto)
dajuser ha ganado por K.O. técnico ya que DrAgOnS ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dajuser es el ganador del combate por KO.
boxeo