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Fecha 31-08-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Funky
Vs.

monkey


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 891º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 285 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,22 kilos portando el calzón rojo tenemos a Funky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 398 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,06 kilos portando el calzón azul tenemos a monkey ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 397 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Funky ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, monkey se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Funky aumenta en un +4,84% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de monkey le otorga un +4,84% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de monkey ve venir un DERECHAZO .
Funky ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
monkey toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
1,5
Funky toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
monkey ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para monkey y cae. (kobox punto)
2
monkey parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Funky ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
monkey no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Funky lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de monkey.
3
monkey arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
monkey retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 4 Puntos de Combate puntos extra para monkey.

11 , 100% , 45% .
5 , 78% , 45% .

Round 2º

0,5
El rival de Funky ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que monkey logra esquivarlo.
1
monkey toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
1,5
monkey se saca de la manga un DERECHAZO .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Funky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que monkey logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces monkey toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Funky se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Funky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que monkey logra esquivarlo.
3
monkey ha conducido a Funky contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
monkey intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Funky. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por monkey.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 6 Puntos de Combate puntos extra para monkey.

17 , 79% , 45% .
13 , 65% , 45% .

Round 3º

0,5
Funky ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Funky ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que monkey logra esquivarlo.
1
El rival de monkey ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
1,5
monkey lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
monkey se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Funky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
monkey lanza una combinación contra la guardia de Funky.
3
monkey ha logrado acorralar a Funky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
monkey no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Funky cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Funky logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por monkey.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 10 Puntos de Combate puntos extra para monkey.

21 , 45% , 90% .
26 , 65% , 45% .

Round 4º

0,5
Los fans de Amamos a Funky están haciendo la ola.
1
Funky gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
monkey logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo monkey se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
monkey arremete con un DERECHAZO .
Funky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
monkey no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Funky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
monkey reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de monkey.
2,5
monkey se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
3
monkey ha empujado a Funky contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
monkey gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Funky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Funky ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Funky logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por monkey.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 9 Puntos de Combate puntos extra para monkey.

25 , 11% , 90% .
37 , 54% , 45% .

Round 5º

0,5
Funky lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para monkey y cae. (kobox punto)
1
monkey parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
monkey intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Funky y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Funky se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Funky espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
monkey es el ganador del combate por KO.
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