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Fecha 31-08-24 13:34

Link Permanente Reglamento

Valent1
Vs.

CooLmC


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.361º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 339 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,21 kilos portando el calzón rojo tenemos a Valent1 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 308 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,45 kilos portando el calzón azul tenemos a CooLmC ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Valent1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CooLmC se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Valent1 aumenta en un +3,24% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CooLmC le otorga un +3,24% al daño.

Round 1º

0,5
Valent1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
CooLmC retrocede para esquivar el golpe.
1
Valent1 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
CooLmC retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Valent1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
CooLmC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Valent1 ha acorralado a CooLmC contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Valent1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
CooLmC absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Valent1 ha acorralado a CooLmC contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Valent1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
CooLmC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
CooLmC no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Valent1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valent1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Valent1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC.

7 , 87% , 50% .
5 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces CooLmC ejecuta un DERECHAZO .
Valent1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
CooLmC intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Valent1 logra zafarse.
Valent1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Valent1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en CooLmC. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Valent1 se resbala permitiendo a CooLmC retomar el ritmo del combate.
2
CooLmC ha empujado a Valent1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CooLmC toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Valent1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
CooLmC ha conducido a Valent1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CooLmC ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
CooLmC arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Valent1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Valent1 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CooLmC logra esquivarlo.
CooLmC aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CooLmC lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Valent1 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CooLmC.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Valent1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC.

13 , 50% , 50% .
14 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Valent1 ha apoyado mal el pie y CooLmC no duda en tomar la iniciativa.
1
CooLmC lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Valent1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Valent1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
CooLmC absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para CooLmC y cae. (kobox punto)
2
CooLmC intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
CooLmC intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Valent1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Valent1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Valent1 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CooLmC logra esquivarlo.
2,5
Valent1 lanza una combinación contra la guardia de CooLmC.
3
CooLmC ha conducido a Valent1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CooLmC toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Valent1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Valent1 cae. (kobox punto)
Valent1 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CooLmC.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Valent1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC.

19 , 12% , 100% .
25 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
CooLmC se resbala permitiendo a Valent1 retomar el ritmo del combate.
1
CooLmC arremete con un IZQUIERDAZO .
Valent1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
CooLmC se resbala permitiendo a Valent1 retomar el ritmo del combate.
2
Valent1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a CooLmC. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
CooLmC ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
CooLmC se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Valent1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
CooLmC absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de CooLmC ve venir un DERECHAZO .
Valent1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Valent1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Valent1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valent1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Valent1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC.

31 , 12% , 50% .
33 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
CooLmC arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Valent1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Valent1 cae al suelo. (kobox punto)
1
Valent1 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CooLmC es el ganador del combate por KO.
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