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Fecha 31-08-24 13:32

Link Permanente Reglamento

Pantera
Vs.

_Mizuiro_


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.223º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 268 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,58 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Pantera ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 395 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,13 kilos portando el calzón azul tenemos a _Mizuiro_ ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 464 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Pantera ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, _Mizuiro_ se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Pantera le otorga un +4,45% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a _Mizuiro_ un aumento de +4,45% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Pantera parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
1,5
_Mizuiro_ ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Pantera incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Pantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
_Mizuiro_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
3
Pantera intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a _Mizuiro_.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pantera y 6 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

4 , 100% , 100% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
1
Pantera lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
_Mizuiro_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo _Mizuiro_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
1,5
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Pantera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Pantera gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
_Mizuiro_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
_Mizuiro_ se desploma. (kobox punto)
2,5
_Mizuiro_ espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
_Mizuiro_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
Pantera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Pantera intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
_Mizuiro_ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
_Mizuiro_ se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Pantera que cede ante el avance de _Mizuiro_.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pantera y 6 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

16 , 87% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Pantera gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Pantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pantera se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Pantera intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
_Mizuiro_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
Pantera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pantera lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Pantera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Pantera parece flotar alrededor de _Mizuiro_ con su magnífico juego de pies.
3
Pantera arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en _Mizuiro_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pantera y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

29 , 75% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pantera toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a _Mizuiro_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Pantera toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que _Mizuiro_ logra esquivarlo.
1,5
Pantera arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a _Mizuiro_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
_Mizuiro_ intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
_Mizuiro_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Pantera ha empujado a _Mizuiro_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pantera ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
_Mizuiro_ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_Mizuiro_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, _Mizuiro_ logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pantera es el ganador del combate por KO.
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