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Fecha 31-08-24 13:31

Link Permanente Reglamento

Frosmure
Vs.

mikel


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.197º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 228 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,04 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Frosmure ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 520 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,15 kilos portando el calzón azul tenemos a mikel ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 523 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Frosmure ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mikel se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Frosmure aumenta en un +3,11% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mikel le otorga un +3,11% al daño.

Round 1º

0,5
mikel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Frosmure. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces mikel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Frosmure y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Frosmure cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Frosmure logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Frosmure no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que mikel logra esquivarlo.
mikel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mikel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Frosmure. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
mikel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Frosmure logra esquivarlo.
2,5
mikel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
3
mikel ha logrado acorralar a Frosmure en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mikel ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Frosmure logra esquivarlo.
Sin pensárselo Frosmure se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Frosmure no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
mikel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mikel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 10 Puntos de Combate puntos extra para mikel.

4 , 62% , 50% .
16 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Frosmure acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de mikel.
1
mikel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Frosmure se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Frosmure ejecuta un DERECHAZO .
mikel ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mikel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Frosmure reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Frosmure ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Frosmure logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
mikel ha conducido a Frosmure contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mikel ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Frosmure aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Frosmure intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
mikel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
mikel ha conducido a Frosmure contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mikel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Frosmure lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
mikel atrapa a Frosmure en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mikel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mikel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 9 Puntos de Combate puntos extra para mikel.

10 , 25% , 50% .
27 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Frosmure toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mikel logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces mikel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Frosmure lanza un IZQUIERDAZO .
mikel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
mikel ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
mikel arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
mikel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Frosmure. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Frosmure se desploma. (kobox punto)
3
Frosmure consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
mikel ha logrado acorralar a Frosmure en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de mikel ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Frosmure aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Frosmure llegan con menor intensidad.
Frosmure no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
mikel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mikel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 6 Puntos de Combate puntos extra para mikel.

14 , 12% , 50% .
39 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
mikel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
1
Frosmure gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mikel logra zafarse.
mikel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mikel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de mikel ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Frosmure y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Frosmure no puede más y cae. (kobox punto)
mikel ha ganado por K.O. técnico ya que Frosmure ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mikel es el ganador del combate por KO.
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