players Comunidad: 36.275conectados Online: 90 conectados Hoy: 154 directo En directo: 4


Fecha 31-08-24 13:31

Link Permanente Reglamento

PRISIONERO
Vs.

MonsterX


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.208º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_Mexicanos 289 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,47 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a PRISIONERO ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 547 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,75 kilos portando el calzón azul tenemos a MonsterX ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 512 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

PRISIONERO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MonsterX se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de PRISIONERO le otorga un +2,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MonsterX un aumento de +2,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces PRISIONERO ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que MonsterX logra zafarse.
MonsterX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MonsterX se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
PRISIONERO retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces PRISIONERO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
MonsterX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
PRISIONERO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MonsterX logra esquivarlo.
MonsterX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MonsterX arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
PRISIONERO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PRISIONERO cae al suelo. (kobox punto)
2
PRISIONERO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
PRISIONERO ha logrado acorralar a MonsterX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PRISIONERO lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
MonsterX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MonsterX ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, MonsterX logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
PRISIONERO se ve incapaz de seguir el ritmo de MonsterX y su juego de pies.
3
MonsterX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
PRISIONERO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
PRISIONERO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PRISIONERO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para PRISIONERO y 7 Puntos de Combate puntos extra para MonsterX.

9 , 50% , 100% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a MonsterX por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
MonsterX ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MonsterX ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que PRISIONERO logra esquivarlo.
Sin pensárselo PRISIONERO se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
PRISIONERO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MonsterX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
PRISIONERO se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de MonsterX que cede ante el avance de PRISIONERO.
2
Sin pensárselo dos veces PRISIONERO ejecuta un DERECHAZO al estómago .
MonsterX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MonsterX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, MonsterX logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MonsterX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que PRISIONERO logra zafarse.
3
MonsterX atrapa a PRISIONERO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MonsterX lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
PRISIONERO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar PRISIONERO se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
PRISIONERO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MonsterX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MonsterX se desploma. (kobox punto)
MonsterX espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MonsterX.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PRISIONERO y 6 Puntos de Combate puntos extra para MonsterX.

20 , 50% , 50% .
18 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
PRISIONERO arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que MonsterX logra imponerse al rival.
1,5
El rival de PRISIONERO ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
MonsterX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de MonsterX ve venir un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que PRISIONERO logra esquivarlo.
2,5
PRISIONERO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MonsterX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de MonsterX no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
PRISIONERO ha ganado por K.O. técnico ya que MonsterX ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PRISIONERO es el ganador del combate por KO.
boxeo