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Fecha 31-08-24 13:30

Link Permanente Reglamento

Anton
Vs.

d3moN


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_de_Tempestad 318 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,72 kilos portando el calzón rojo tenemos a Anton MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 514 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,36 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Anton ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, d3moN se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Anton aumenta en un +3,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de d3moN le otorga un +3,63% al daño.

Round 1º

0,5
d3moN intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Anton.
1
Anton arremete con un DERECHAZO .
d3moN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
d3moN se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Anton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Anton ejecuta un DERECHAZO .
d3moN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
d3moN se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Anton que rompe el aire.
3
Anton ha logrado acorralar a d3moN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Anton se saca de la manga un DERECHAZO .
d3moN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anton.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Anton y 5 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

12 , 87% , 50% .
5 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Anton arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Anton toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
d3moN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
d3moN lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Anton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Anton no puede más y cae. (kobox punto)
2
Anton parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Anton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de d3moN y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
d3moN parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Anton toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
d3moN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Anton ha conducido a d3moN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Anton toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
d3moN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anton.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Anton y 4 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

24 , 62% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Anton ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
1
d3moN arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Anton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de d3moN.
2
Sin pensárselo dos veces Anton ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que d3moN logra esquivarlo.
2,5
d3moN gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Anton logra esquivarlo.
Anton logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anton toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Es un golpe perfecto.
d3moN ha sido alcanzado. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN no puede más y cae. (kobox punto)
3
d3moN consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
d3moN ha logrado acorralar a Anton en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
d3moN se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Anton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Anton y 7 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

32 , 50% , 50% .
18 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Anton toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
d3moN retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar d3moN se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
d3moN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Anton lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Anton ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Anton logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Anton no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
d3moN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
d3moN intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Anton ha ganado por K.O. técnico ya que d3moN ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anton es el ganador del combate por KO.
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