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Fecha 31-08-24 13:25

Link Permanente Reglamento

hexdark
Vs.

tinchilote


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.478º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 432 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hexdark ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 269 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a tinchilote ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 270 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hexdark ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tinchilote se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tinchilote arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hexdark logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces hexdark ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
tinchilote retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tinchilote se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tinchilote toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que hexdark logra zafarse.
1,5
El rival de tinchilote ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que hexdark logra zafarse.
hexdark logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hexdark lanza un IZQUIERDAZO .
tinchilote absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero hexdark acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de tinchilote.
2,5
hexdark lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tinchilote logra zafarse.
tinchilote aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tinchilote intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
hexdark lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
hexdark se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
tinchilote lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tinchilote intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, tinchilote logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hexdark y 4 Puntos de Combate puntos extra para tinchilote.

9 , 87% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
hexdark toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
tinchilote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
hexdark toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tinchilote logra zafarse.
1,5
Tras contemplarse mutuamente hexdark inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque tinchilote no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Sin pensárselo dos veces tinchilote ejecuta un DERECHAZO .
hexdark mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tinchilote se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
hexdark lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
tinchilote arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
hexdark ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hexdark y 7 Puntos de Combate puntos extra para tinchilote.

13 , 50% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
tinchilote se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
Sin pensárselo hexdark se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
hexdark intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tinchilote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tinchilote se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
hexdark logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hexdark lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tinchilote logra zafarse.
1,5
tinchilote baja la guardia provocando a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces hexdark toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tinchilote logra zafarse.
2,5
hexdark se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
tinchilote ha acorralado a hexdark en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tinchilote no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
hexdark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
hexdark se desploma. (kobox punto)
hexdark parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinchilote.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hexdark y 9 Puntos de Combate puntos extra para tinchilote.

17 , 25% , 100% .
24 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
tinchilote baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces tinchilote toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
hexdark retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a hexdark por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
hexdark lanza un DERECHAZO al estómago .
tinchilote absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tinchilote intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
tinchilote espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tinchilote intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
tinchilote ha conducido a hexdark contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
tinchilote intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hexdark logra zafarse.
Sin pensárselo hexdark se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
hexdark gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
tinchilote ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinchilote.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para hexdark y 6 Puntos de Combate puntos extra para tinchilote.

29 , 25% , 50% .
30 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
hexdark gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tinchilote no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tinchilote se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, tinchilote logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hexdark es el ganador del combate por KO.
boxeo