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Fecha 31-08-24 13:23

Link Permanente Reglamento

Jugomote
Vs.

Darkwatch


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.931º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 492 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Jugomote ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 209 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a Darkwatch ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 212 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Jugomote ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Darkwatch se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Jugomote le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Darkwatch un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Darkwatch se saca de la manga un DERECHAZO .
Jugomote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jugomote se lanza a la contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Jugomote lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Darkwatch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Darkwatch cae al suelo. (kobox punto)
1
Darkwatch se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Jugomote ejecuta un JAB .
Darkwatch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Jugomote ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
Jugomote toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de Darkwatch y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Jugomote arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Darkwatch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Jugomote finta pero Darkwatch se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Jugomote gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Darkwatch y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Jugomote mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jugomote.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jugomote y 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkwatch.

19 , 100% , 88% .
4 , 53% , 50% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a Darkwatch llena el estadio sin pausa.
1
Darkwatch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Jugomote retrocede para esquivar el golpe.
Jugomote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jugomote toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Darkwatch y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Darkwatch y cae. (kobox punto)
1,5
Darkwatch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Jugomote intenta sorprender a su rival con un JAB .
Darkwatch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Darkwatch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Jugomote retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Jugomote toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Darkwatch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Darkwatch y besa la lona. (kobox punto)
3
Darkwatch logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Darkwatch atrapa a Jugomote en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkwatch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jugomote logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkwatch.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Jugomote y 6 Puntos de Combate puntos extra para Darkwatch.

33 , 100% , 83% .
10 , 8% , 50% .

Round 3º

0,5
Jugomote golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Jugomote ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Jugomote toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Darkwatch ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Darkwatch ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Jugomote ha ganado por K.O. técnico ya que Darkwatch ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jugomote es el ganador del combate por KO.
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