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Fecha 31-08-24 13:22

Link Permanente Reglamento

kempachi20
Vs.

Crack


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.703º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 431 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kempachi20 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 194 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Crack ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 199 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kempachi20 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Crack se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces kempachi20 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Crack retrocede para esquivar el golpe.
1
kempachi20 parece flotar alrededor de Crack con su magnífico juego de pies.
1,5
Crack gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de kempachi20 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
kempachi20 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Crack ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
kempachi20 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Crack logra zafarse.
Crack logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Crack lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kempachi20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Crack.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kempachi20.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kempachi20 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crack.

8 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de kempachi20 ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Crack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Crack toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kempachi20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kempachi20 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kempachi20 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Crack logra zafarse.
1,5
Crack arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kempachi20 logra zafarse.
Sin pensárselo kempachi20 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kempachi20 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Crack logra esquivarlo.
2
kempachi20 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Crack. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kempachi20 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Crack retrocede para esquivar el golpe.
3
Crack mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kempachi20 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crack.

17 , 87% , 50% .
10 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Crack golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
kempachi20 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kempachi20 ejecuta un DERECHAZO .
Crack no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
kempachi20 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Crack logra zafarse.
2
kempachi20 se resbala permitiendo a Crack retomar el ritmo del combate.
2,5
Crack lanza un IZQUIERDAZO .
kempachi20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kempachi20 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kempachi20 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kempachi20 ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Crack retrocede para esquivar el golpe.
3
kempachi20 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Crack logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kempachi20 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crack.

26 , 87% , 50% .
14 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
kempachi20 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
kempachi20 arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Crack logra esquivarlo.
Crack aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Crack gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kempachi20 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Crack retrocede ante los golpes de kempachi20.
2
kempachi20 ha acorralado a Crack contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kempachi20 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Crack logra zafarse.
Crack logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Crack intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kempachi20 logra esquivarlo.
2,5
kempachi20 ha empujado a Crack contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kempachi20 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Crack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Crack no puede más y cae. (kobox punto)
3
Crack espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kempachi20 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kempachi20.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kempachi20 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crack.

37 , 87% , 50% .
18 , 37% , 100% .

Round 5º

0,5
Crack arremete con un IZQUIERDAZO .
kempachi20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kempachi20 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kempachi20 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Crack logra esquivarlo.
1
kempachi20 ha intentado fintar pero Crack no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
kempachi20 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Crack reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Crack no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Crack parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Crack no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que kempachi20 logra zafarse.
kempachi20 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kempachi20 lanza un DERECHAZO .
Crack no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Crack se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Crack se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El clamor de Amamos a Crack llena el estadio sin pausa.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Crack llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Crack ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en kempachi20. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kempachi20 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Crack logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crack.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kempachi20 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Crack.

50 , 75% , 50% .
26 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Crack toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en kempachi20. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para kempachi20 y cae. (kobox punto)
1
kempachi20 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El árbitro advierte a Crack por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de kempachi20 ve venir un IZQUIERDAZO .
Crack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Crack se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Crack intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kempachi20 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
kempachi20 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Crack logra esquivarlo.
Crack logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Crack lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
kempachi20 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kempachi20 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
kempachi20 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kempachi20 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Crack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Crack se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Crack lanza un IZQUIERDAZO .
kempachi20 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kempachi20 cae. (kobox punto)
Crack ha ganado por K.O. técnico ya que kempachi20 se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Crack es el ganador del combate por KO.
boxeo