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Fecha 31-08-24 13:17

Link Permanente Reglamento

Mokendo
Vs.

felinodudu


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.178º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mighty_Micks_Boxing 391 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mokendo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 113 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a felinodudu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 95 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Mokendo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, felinodudu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Mokendo aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de felinodudu le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces felinodudu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Mokendo logra zafarse.
Mokendo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mokendo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que felinodudu logra esquivarlo.
1
Mokendo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en felinodudu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Mokendo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que felinodudu logra esquivarlo.
2
Mokendo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
felinodudu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para felinodudu y besa la lona. (kobox punto)
2,5
felinodudu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Mokendo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que felinodudu logra zafarse.
Sin tiempo a respirar felinodudu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
felinodudu lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mokendo logra esquivarlo.
3
felinodudu arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Mokendo cae al suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Mokendo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mokendo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mokendo y 4 Puntos de Combate puntos extra para felinodudu.

13 , 65% , 93% .
7 , 70% , 38% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Mokendo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que felinodudu logra zafarse.
felinodudu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces felinodudu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mokendo logra esquivarlo.
1
Mokendo se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en felinodudu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Mokendo ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Mokendo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en felinodudu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mokendo ha apoyado mal el pie y felinodudu no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Mokendo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
felinodudu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Mokendo ha logrado acorralar a felinodudu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mokendo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que felinodudu logra esquivarlo.
felinodudu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
felinodudu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a Mokendo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Mokendo cae. (kobox punto)
Mokendo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mokendo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mokendo y 5 Puntos de Combate puntos extra para felinodudu.

26 , 31% , 93% .
15 , 40% , 38% .

Round 3º

0,5
felinodudu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Mokendo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Mokendo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mokendo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
felinodudu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
felinodudu espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Mokendo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
felinodudu ha recibido un buen golpe. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
felinodudu golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Mokendo arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
felinodudu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Mokendo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
felinodudu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Mokendo ha logrado acorralar a felinodudu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mokendo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que felinodudu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mokendo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mokendo y 4 Puntos de Combate puntos extra para felinodudu.

41 , 31% , 31% .
19 , 10% , 38% .

Round 4º

0,5
Mokendo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
felinodudu retrocede para esquivar el golpe.
felinodudu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces felinodudu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mokendo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Mokendo y cae. (kobox punto)
1
Mokendo se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
felinodudu es el ganador del combate por KO.
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