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Fecha 31-08-24 13:16

Link Permanente Reglamento

chotadura
Vs.

F4cundo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.988º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 284 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a chotadura ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 107 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a F4cundo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 125 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

chotadura ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, F4cundo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
F4cundo ha apoyado mal el pie y chotadura no duda en tomar la iniciativa.
1
chotadura se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
F4cundo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
F4cundo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
F4cundo se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero F4cundo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a chotadura.
3
chotadura ha acorralado a F4cundo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chotadura se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
F4cundo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chotadura.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chotadura y 4 Puntos de Combate puntos extra para F4cundo.

9 , 87% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
chotadura gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que F4cundo logra esquivarlo.
F4cundo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
F4cundo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a chotadura. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
chotadura se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
F4cundo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
chotadura se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que F4cundo logra esquivarlo.
2
chotadura arrastra a F4cundo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chotadura toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
F4cundo retrocede para esquivar el golpe.
F4cundo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
F4cundo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que chotadura logra zafarse.
2,5
chotadura ha acorralado a F4cundo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chotadura toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
F4cundo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
F4cundo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
F4cundo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces F4cundo ejecuta un IZQUIERDAZO .
chotadura logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chotadura.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chotadura y 4 Puntos de Combate puntos extra para F4cundo.

22 , 75% , 50% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
chotadura lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
F4cundo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
F4cundo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
F4cundo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chotadura logra esquivarlo.
1,5
chotadura se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
F4cundo retrocede para esquivar el golpe.
2
chotadura parece flotar alrededor de F4cundo con su magnífico juego de pies.
2,5
F4cundo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
chotadura retrocede para esquivar el golpe.
chotadura logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
chotadura se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que F4cundo logra esquivarlo.
3
chotadura carga con intensidad para romper el ritmo de F4cundo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chotadura.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chotadura y 4 Puntos de Combate puntos extra para F4cundo.

31 , 75% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
chotadura parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
El rival de F4cundo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chotadura logra zafarse.
chotadura logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
chotadura arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a F4cundo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
chotadura gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
F4cundo retrocede para esquivar el golpe.
2
chotadura gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que F4cundo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar F4cundo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces F4cundo ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que chotadura logra esquivarlo.
2,5
F4cundo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
chotadura logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
chotadura mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chotadura.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chotadura y 4 Puntos de Combate puntos extra para F4cundo.

42 , 75% , 50% .
20 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo F4cundo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
chotadura se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
F4cundo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
F4cundo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de F4cundo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
chotadura no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
F4cundo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
F4cundo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
F4cundo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chotadura es el ganador del combate por KO.
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