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Fecha 31-08-24 13:12

Link Permanente Reglamento

MaReN
Vs.

FRAMiON


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.224º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing_Olavarria 430 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a MaReN ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 120 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FRAMiON ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 96 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

MaReN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FRAMiON se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MaReN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
FRAMiON reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
FRAMiON lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
MaReN arremete con un DERECHAZO .
FRAMiON logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
FRAMiON lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaReN logra esquivarlo.
2,5
MaReN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
FRAMiON retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FRAMiON se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FRAMiON se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MaReN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
FRAMiON toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
MaReN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MaReN y 7 Puntos de Combate puntos extra para FRAMiON.

4 , 75% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de MaReN ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
FRAMiON absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de MaReN ve venir un DERECHAZO .
FRAMiON logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MaReN toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
FRAMiON mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de FRAMiON no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
FRAMiON parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FRAMiON se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de MaReN que cede ante el avance de FRAMiON.
2,5
MaReN amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
MaReN lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
FRAMiON reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
FRAMiON se resbala permitiendo a MaReN retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaReN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MaReN y 4 Puntos de Combate puntos extra para FRAMiON.

16 , 75% , 50% .
11 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de MaReN ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
FRAMiON mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
MaReN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
FRAMiON logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MaReN arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que FRAMiON logra esquivarlo.
FRAMiON logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FRAMiON intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a MaReN. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para MaReN y cae. (kobox punto)
2
MaReN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FRAMiON lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de MaReN.
2,5
MaReN lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a FRAMiON. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de FRAMiON.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaReN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MaReN y 4 Puntos de Combate puntos extra para FRAMiON.

27 , 50% , 50% .
18 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
FRAMiON se saca de la manga un DERECHAZO .
MaReN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaReN cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
MaReN espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MaReN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en FRAMiON. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FRAMiON se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
FRAMiON consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MaReN es el ganador del combate por KO.
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