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Fecha 31-08-24 13:09

Link Permanente Reglamento

DoSthoR
Vs.

arlebi


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 234º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 1.595 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,58 kilos portando el calzón rojo tenemos a DoSthoR ESPAÑA
Su récord personal es de 1.188 victorias 665 derrotas 12 nulos y 962 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,89 kilos portando el calzón azul tenemos a arlebi ARGENTINA
Su récord personal es de 463 victorias 762 derrotas 2 nulos y 388 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

DoSthoR ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, arlebi se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de DoSthoR aumenta en un +1,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de arlebi le otorga un +1,31% al daño.

Round 1º

0,5
DoSthoR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que arlebi logra zafarse.
1
DoSthoR mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
DoSthoR toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
DoSthoR ha conducido a arlebi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DoSthoR arremete con un UPPERCUT .
arlebi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
arlebi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
arlebi intenta sorprender a su rival con un JAB .
DoSthoR retrocede para esquivar el golpe.
2,5
arlebi intenta imponer su ritmo de pies pero DoSthoR se impone.
3
DoSthoR ha conducido a arlebi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DoSthoR se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
arlebi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoSthoR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR y 4 Puntos de Combate puntos extra para arlebi.

13 , 100% , 96% .
4 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
DoSthoR arremete con un JAB .
arlebi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces arlebi toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
DoSthoR lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
arlebi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que DoSthoR logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DoSthoR se lanza a la contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
DoSthoR lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
arlebi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
arlebi lanza un GANCHO de izquierda .
DoSthoR ha sido alcanzado. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que DoSthoR logra imponerse al rival.
3
Sin pensárselo dos veces DoSthoR toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
arlebi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR y 7 Puntos de Combate puntos extra para arlebi.

17 , 100% , 40% .
12 , 99% , 67% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces DoSthoR ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Atraviesa la guardia de arlebi y le alcanza. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
arlebi se saca de la manga un GANCHO .
Golpea de pleno a DoSthoR. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de arlebi lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces arlebi toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que DoSthoR logra zafarse.
DoSthoR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
DoSthoR ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
DoSthoR intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando la mandíbula .
arlebi lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la salud. )
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a DoSthoR.
2,5
arlebi intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido a la mandíbula .
DoSthoR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la salud. )
3
arlebi ha acorralado a DoSthoR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces arlebi ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
DoSthoR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlebi.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR y 9 Puntos de Combate puntos extra para arlebi.

23 , 46% , 35% .
23 , 97% , 12% .

Round 4º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a arlebi.
1
El rival de arlebi ve venir un CROCHET de derecha .
DoSthoR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
DoSthoR arremete con un JAB dirigido al rostro .
arlebi ha recibido un buen golpe. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces DoSthoR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que arlebi logra zafarse.
2,5
arlebi está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces arlebi toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que DoSthoR logra zafarse.
3
arlebi ha acorralado a DoSthoR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de arlebi.
arlebi finta un UPPERCUT con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
arlebi intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el cuerpo .
DoSthoR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlebi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR y 7 Puntos de Combate puntos extra para arlebi.

32 , 48% , 38% .
30 , 92% , 15% .

Round 5º

0,5
El rival de arlebi ve venir un UPPERCUT .
DoSthoR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DoSthoR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
DoSthoR se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
arlebi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1
DoSthoR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a arlebi. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de arlebi.
arlebi intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
DoSthoR retrocede para esquivar el golpe.
2
DoSthoR toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea de pleno a arlebi. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y arlebi cae. (kobox punto)
2,5
arlebi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+105 Resistencia Recuperada) (-105 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DoSthoR se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
arlebi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
3
DoSthoR ha logrado acorralar a arlebi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DoSthoR intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
arlebi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoSthoR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR y 4 Puntos de Combate puntos extra para arlebi.

48 , 50% , 29% .
34 , 43% , 85% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces arlebi toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el costado .
DoSthoR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
arlebi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
arlebi no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que DoSthoR logra zafarse.
1,5
Tras contemplarse mutuamente arlebi inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque DoSthoR no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
arlebi ha acorralado a DoSthoR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
arlebi se saca de la manga un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que DoSthoR logra esquivarlo.
2,5
arlebi lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
arlebi ha conducido a DoSthoR contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
arlebi gira la cadera, ha lanzado un JAB .
DoSthoR mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlebi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR y 9 Puntos de Combate puntos extra para arlebi.

52 , 48% , 39% .
43 , 45% , 83% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DoSthoR con un total de 52 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por arlebi.
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