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Fecha 31-08-24 13:07

Link Permanente Reglamento

TERREMOTO
Vs.

Rude_Boy


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 94º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,85 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TERREMOTO ARGENTINA
Su récord personal es de 1.223 victorias 634 derrotas 14 nulos y 759 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 79 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Rude_Boy ESPAÑA
Su récord personal es de 1.498 victorias 543 derrotas 22 nulos y 664 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

TERREMOTO ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Rude_Boy se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de TERREMOTO aumenta en un +0,29% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Rude_Boy le otorga un +0,29% al daño.

Round 1º

0,5
Rude_Boy no baja el ritmo y lanza un FLICKER al cuerpo . TERREMOTO hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Rude_Boy. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
TERREMOTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
1
El rival de TERREMOTO ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Rude_Boy logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Rude_Boy se lanza a la contra. (+19,9% probabilidad de golpeo)
Rude_Boy prepara la derecha para lanzar un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que TERREMOTO logra esquivarlo.
1,5
Rude_Boy gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Golpea al aire ya que TERREMOTO logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO ejecuta un FLICKER buscando el estómago .
Rude_Boy ha sido alcanzado. (-153  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Rude_Boy gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
TERREMOTO utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Rude_Boy le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rude_Boy.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 6 Puntos de Combate puntos extra para Rude_Boy.

8 , 100% , 100% .
6 , 100% , 53% .

Round 2º

0,5
Rude_Boy no baja el ritmo y lanza un FLICKER al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TERREMOTO logra esquivarlo.
1
Rude_Boy toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que TERREMOTO logra esquivarlo.
1,5
Rude_Boy intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
TERREMOTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
Rude_Boy ha logrado acorralar a TERREMOTO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rude_Boy realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rude_Boy no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que TERREMOTO logra zafarse.
TERREMOTO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO lanza un GANCHO de izquierda . Pese a que Rude_Boy hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de TERREMOTO.
Un golpe demasiado lento ya que Rude_Boy logra esquivarlo.
2,5
Rude_Boy comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Rude_Boy ha empujado a TERREMOTO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rude_Boy intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rude_Boy.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 9 Puntos de Combate puntos extra para Rude_Boy.

12 , 100% , 100% .
15 , 100% , 54% .

Round 3º

0,5
Rude_Boy gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW al cuerpo .
TERREMOTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-162  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
Rude_Boy arremete con un SMASH de derecha al mentón .
TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-567  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Rude_Boy ve venir un BOLADO de izquierda buscando el mentón .
TERREMOTO mantiene firme su guardia. (-320  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago . Rude_Boy hostiga con un FLICKER, TERREMOTO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Rude_Boy lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la resistencia. )
2,5
Rude_Boy arremete con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que TERREMOTO logra esquivarlo.
3
Rude_Boy ha acorralado a TERREMOTO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rude_Boy gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigido al mentón .
TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rude_Boy.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rude_Boy.

16 , 53% , 90% .
25 , 100% , 28% .

Round 4º

0,5
TERREMOTO se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Rude_Boy logra esquivarlo.
1
TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.384  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de TERREMOTO.
2
Rude_Boy prepara la derecha para lanzar un SMASH buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de TERREMOTO y le alcanza. (-337  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Rude_Boy lanza un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
TERREMOTO retrocede para esquivar el golpe.
3
TERREMOTO atrapa a Rude_Boy en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO adopta la postura para sacar con la derecha un SWING al mentón .
Rude_Boy lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 5 Puntos de Combate puntos extra para Rude_Boy.

27 , 55% , 31% .
31 , 32% , 30% .

Round 5º

0,5
Rude_Boy realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rude_Boy lanza un FINNING SWALLOW .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
TERREMOTO mantiene firme su guardia. (-436 Extra Daño a la salud. )
1
Rude_Boy lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
TERREMOTO lo bloquea con su defensa. (-74  Daño a la salud. )
1,5
Los movimientos de TERREMOTO se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Rude_Boy ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Rude_Boy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Rude_Boy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
TERREMOTO lo bloquea con su defensa. (-122  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Rude_Boy retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Rude_Boy ralentiza su avance con un FLICKER. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Rude_Boy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la salud. )
3
Rude_Boy gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el estómago .
Golpea al aire ya que TERREMOTO logra zafarse.
TERREMOTO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO lanza un HOOK .
Rude_Boy mantiene firme su guardia. (-120  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Rude_Boy.

32 , 23% , 28% .
38 , 32% , 26% .

Round 6º

0,5
Rude_Boy se resbala permitiendo a TERREMOTO retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Rude_Boy ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un SMASH al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Rude_Boy logra esquivarlo.
Sin pensárselo Rude_Boy se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,5% probabilidad de golpeo)
Rude_Boy prepara la derecha para lanzar un BOLADO .
Golpea al aire ya que TERREMOTO logra zafarse.
2
TERREMOTO lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Rude_Boy finta pero TERREMOTO se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rude_Boy ejecuta un FLICKER .
Ha explotado de lleno en TERREMOTO. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
TERREMOTO ha acorralado a Rude_Boy en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de TERREMOTO llegan con menor intensidad.
TERREMOTO adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK dirigiéndose al mentón .
Rude_Boy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Rude_Boy.

39 , 25% , 14% .
46 , 34% , 16% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Rude_Boy con un total de 46 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por TERREMOTO.
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