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Fecha 31-08-24 13:07

Link Permanente Reglamento

TUPAC
Vs.

DaCoX


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a TUPAC MÉXICO
Su récord personal es de 2.231 victorias 635 derrotas 4 nulos y 2.071 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 110,62 kilos portando el calzón azul tenemos a DaCoX ESPAÑA
Su récord personal es de 1.805 victorias 780 derrotas 17 nulos y 1.284 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TUPAC ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, DaCoX se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de TUPAC aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DaCoX le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
DaCoX arremete con un HOOK de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Impacta de pleno sobre TUPAC. (-414  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
TUPAC no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando la boca del estómago .
DaCoX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-160  Daño a la resistencia. )
1,5
DaCoX lanza un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que TUPAC logra zafarse.
2
TUPAC baja la guardia provocando a su rival.
2,5
TUPAC posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
DaCoX mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
3
DaCoX lanza un GANCHO al estómago .
Impacta de pleno sobre TUPAC. (-143  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
TUPAC cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
TUPAC parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+530 Resistencia Recuperada) (-530 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC y 7 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

4 , 82% , 100% .
11 , 100% , 67% .

Round 2º

0,5
TUPAC se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
TUPAC asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
DaCoX mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
TUPAC vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
DaCoX lo bloquea con su defensa. (-162  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
TUPAC no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
TUPAC no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
TUPAC logra imponer su ritmo a DaCoX alardeando de juego de pies.
1,5
DaCoX arremete con un FLICKER al cuerpo .
TUPAC lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
2
DaCoX ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
DaCoX arremete con un HOOK .
Atraviesa la guardia de TUPAC y le alcanza. (-433  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a TUPAC. (-314  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
TUPAC ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
TUPAC logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+530 Resistencia Recuperada) (-530 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TUPAC lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC y 8 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

8 , 49% , 100% .
24 , 86% , 64% .

Round 3º

0,5
El rival de DaCoX ve venir un CROCHET de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-149  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
DaCoX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a TUPAC. (-145  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
TUPAC toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DaCoX se lanza a la contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
DaCoX se saca de la manga un JAB al estómago .
TUPAC reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2
DaCoX se saca de la manga un SWING .
TUPAC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
DaCoX lanza un DERECHAZO al cuerpo .
TUPAC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TUPAC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+43,9% probabilidad de golpeo)
El rival de TUPAC ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
3
TUPAC gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
DaCoX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
DaCoX intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo .
TUPAC reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC y 10 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

12 , 40% , 80% .
38 , 89% , 62% .

Round 4º

0,5
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el costado .
TUPAC retrocede para esquivar el golpe.
1
DaCoX intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
TUPAC intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW a la boca del estómago . DaCoX hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a TUPAC. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-158  Daño a la resistencia. )
2
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de TUPAC y golpea. (-323  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
TUPAC acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
TUPAC carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
TUPAC vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
DaCoX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
DaCoX no baja el ritmo y lanza un FLICKER al cuerpo .
TUPAC ha sido alcanzado. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
DaCoX atrapa a TUPAC en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DaCoX arremete con un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de TUPAC y golpea. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC y 10 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX.

16 , 29% , 15% .
53 , 92% , 42% .

Round 5º

0,5
Tras contemplarse mutuamente TUPAC inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque DaCoX no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
DaCoX intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
TUPAC ha recibido un buen golpe. (-614  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DaCoX intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro .
TUPAC retrocede para esquivar el golpe.
2
TUPAC intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces DaCoX ejecuta un SWING de izquierda .
TUPAC ha sido alcanzado. (-476  Daño a la salud. kobox punto)
TUPAC se desploma. (kobox punto)
3
TUPAC logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DaCoX es el ganador del combate por KO.
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