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Fecha 31-08-24 13:07

Link Permanente Reglamento

Pitulo
Vs.

lo_tropo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 91º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 1.794 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,56 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Pitulo MÉXICO
Su récord personal es de 2.597 victorias 798 derrotas 14 nulos y 2.110 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a lo_tropo SUAZILANDIA
Su récord personal es de 2.452 victorias 807 derrotas 18 nulos y 1.542 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Pitulo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, lo_tropo se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Pitulo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lo_tropo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Pitulo arremete con un FINNING SWALLOW al mentón .
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-197  Daño a la salud. )
1
Pitulo va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
1,5
Pitulo se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
Pitulo no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-135  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Pitulo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pese a que lo_tropo hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Pitulo.
Logra atravesar la guardia de lo_tropo y golpea. (-186  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Pitulo arremete con otro golpe.
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-106  Daño a la salud. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Pitulo arrastra a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
lo_tropo ha recibido un buen golpe. (-244  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
lo_tropo no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Pitulo logra esquivarlo.
3
Pitulo ha acorralado a lo_tropo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose a los riñones .
lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo.

12 , 100% , 74% .
4 , 85% , 48% .

Round 2º

0,5
lo_tropo arremete con un IZQUIERDAZO .
Pitulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡lo_tropo se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
lo_tropo cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Pitulo lo bloquea con su defensa. (-101  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
lo_tropo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Pitulo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-188  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
lo_tropo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Pitulo logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro lo_tropo lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Pitulo logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
El rival de Pitulo ve venir un HOOK a la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
2
lo_tropo se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
lo_tropo carga con el primer golpe.
Pitulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
lo_tropo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Pitulo logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso lo_tropo arremete con otro golpe.
Pitulo mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
lo_tropo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Pitulo lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero lo_tropo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Pitulo.
3
Pitulo lanza un GANCHO al mentón .
lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 8 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo.

16 , 78% , 71% .
14 , 89% , 21% .

Round 3º

0,5
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
1
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO al rostro .
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la salud. )
1,5
Pitulo lanza un BULLET dirigido al cuerpo .
lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-148  Daño a la resistencia. )
2
Pitulo ha acorralado a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Pitulo ve venir un IZQUIERDAZO .
lo_tropo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Pitulo ha logrado acorralar a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
3
Pitulo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo.

26 , 82% , 74% .
18 , 90% , 16% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pitulo toma la iniciativa y lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral . lo_tropo hostiga lanzando un FLICKER. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
lo_tropo ha sido alcanzado. (-636  Daño a la resistencia. kobox punto)
lo_tropo cae al suelo. (kobox punto)
1
lo_tropo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+760 Resistencia Recuperada) (-760 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de Pitulo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un HOOK . Pese a que lo_tropo hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Pitulo.
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
lo_tropo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
lo_tropo ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
lo_tropo lanza un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Pitulo. (-934  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Pitulo ha conducido a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
2,5
Pitulo ha acorralado a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pitulo toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Ha golpeado directamente a lo_tropo. (-877  Daño a la resistencia. kobox punto)
lo_tropo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
lo_tropo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+380 Resistencia Recuperada) (-380 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Pitulo ha logrado acorralar a lo_tropo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pitulo toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigido al cuerpo .
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-214  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 5 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo.

41 , 18% , 53% .
25 , 26% , 23% .

Round 5º

0,5
lo_tropo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
lo_tropo carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Pese a esquivar y bloquear Pitulo sigue recibiendo bastantes golpes (-281  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! lo_tropo sigue combinando golpes rapidísimos. Pese a que Pitulo hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de lo_tropo.
Pitulo se parapeta tras su guardia logrando bloquear unos cuantos golpes (-298  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
Pitulo no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pitulo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-165 Resistencia Perdida) (+129 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Pitulo ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda al mentón .
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-126  Daño a la salud. )
2
Pitulo se saca de la manga un BULLET buscando el cuerpo .
lo_tropo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Pitulo lanza un GANCHO dirigido al mentón .
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la salud. )
3
Pitulo ha conducido a lo_tropo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pitulo ejecuta un GANCHO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-457  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para lo_tropo y cae. (kobox punto)
lo_tropo adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pitulo es el ganador del combate por KO.
boxeo