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Fecha 31-08-24 13:06

Link Permanente Reglamento

tokme
Vs.

Komboss


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 177º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 2.018 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tokme ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 797 victorias 351 derrotas 1 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 69,15 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Komboss ESPAÑA
Su récord personal es de 3.394 victorias 204 derrotas 0 nulos y 3.298 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

tokme ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Komboss se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de tokme aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Komboss le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tokme toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-507  Daño a la salud. kobox punto)
1
tokme gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que Komboss logra zafarse.
1,5
tokme ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
tokme gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Komboss intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
Ha golpeado directamente a tokme. (-97  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Komboss no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que tokme logra zafarse.
3
tokme ha logrado acorralar a Komboss en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tokme arremete con un GANCHO de derecha buscando el mentón .
Komboss reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-101  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 4 Puntos de Combate puntos extra para Komboss.

13 , 97% , 87% .
6 , 20% , 52% .

Round 2º

0,5
tokme arremete con un DERECHAZO al estómago .
Komboss retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de tokme ve venir un GANCHO .
Komboss lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la resistencia. )
1,5
tokme no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Komboss. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Komboss.
Komboss no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
tokme lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la salud. )
2,5
Komboss intenta mantener la distancia con golpes largos pero tokme se impone en el intercambio.
3
tokme ha logrado acorralar a Komboss en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tokme no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Komboss lo bloquea con su defensa. (-86  Daño a la resistencia. )
Komboss cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Komboss logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+78 Resistencia Recuperada) (-78 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 5 Puntos de Combate puntos extra para Komboss.

25 , 98% , 82% .
11 , 11% , 42% .

Round 3º

0,5
Komboss arremete con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
tokme logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27% probabilidad de golpeo)
tokme gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Komboss absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-53  Daño a la salud. )
1
Komboss prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
tokme lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
1,5
Komboss no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo.
2
Komboss ha acorralado a tokme contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Komboss intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
tokme mantiene firme su guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
2,5
Komboss ha acorralado a tokme contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Komboss arremete con un CROCHET de izquierda dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-98  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Ya no hay vuelta atrás, ¡tokme se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Komboss lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
tokme no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que Komboss logra zafarse.
tokme sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Komboss ha recibido un buen golpe. (-93  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Las piernas de Komboss no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
La cuenta llega a su fin y Komboss sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tokme es el ganador del combate por KO.
boxeo